אנימטור טכני קולנועי — Unreal Engine (מרחוק, ארצות הברית)
Side מחפשת אנימטור טכני קולנועי לעבודה מרחוק, לפיתוח מערכות אנימציה ונרטיב ב-Unreal Engine עבור משחק יריות נרטיבי בגוף ראשון, במסגרת חוזה לשלושה חודשים.
תיאור
- יצירת צינורות עבודה, כלים ומערכות ניתנים להרחבה עבור תוכן קולנועי ונרטיבי
- פיתוח רצפים קולנועיים באמצעות Level Sequences, Animation Montages, Animation Blueprints וסקריפטים של Blueprint
- הגדרת תהליכי עבודה המחברים בין מערכות משחק לסיפור קולנועי
- הטמעת אנימציית דמויות ב-Unreal Engine, כולל שליטה בזמן ריצה ושילוב מערכות
- יישום סקריפטים חזותיים ומערכות אנימציה לשיפור ביצועי הדמות, האמינות הרגשית, התזמון וההשפעה הנרטיבית
- חקירה ופתרון של בעיות אנימציה וקולנוע ישירות ב-Unreal Engine
- שיתוף פעולה עם תחומי האנימציה, עיצוב הנרטיב, האודיו, התאורה ותחומים יצירתיים נוספים
- התאמת המימוש הטכני ליעדי הסיפור, הקצב וההצגה
- שיפור מערכות קולנועיות מבחינת ביצועים, אמינות ויכולת הרחבה, תוך תמיכה באיטרציה יצירתית
דרישות
- לפחות שנתיים של ניסיון בפיתוח משחקים, כולל ניסיון מעשי ועדכני במימוש
- ניסיון חזק ב-Unreal Engine 4 עם Blueprints, סקריפטים חזותיים, מערכות אנימציה ותהליכי עבודה קולנועיים
- ניסיון רב־תחומי באמנות טכנית או באנימציה טכנית עם כישורי אנימציה חזקים, או בעיצוב עם כישורי אמנות ואנימציה חזקים
- ניסיון מעשי בהטמעת אנימציה בתוך המנוע, כולל Animation Blueprints, Montages, Level Sequences ושילוב אנימציית דמויות
- הבנה טובה של תזמון נרטיבי, קצב וסיפור קולנועי
- יכולות חזקות של חקירה, איתור באגים ופתרון בעיות, עם ביטחון באבחון עצמאי של תקלות
- ניסיון בתרומה לפחות למשחק אחד שהושק, רצוי משחק הידוע בנרטיב חזק או בעיצוב משימות איכותי
- כישורי תקשורת ושיתוף פעולה מצוינים בין תחומים רבים
- התלהבות ממשחקי יריות נרטיביים בגוף ראשון
- ניסיון מועדף כולל בניית צינורות עבודה וכלים קולנועיים או נרטיביים, שליטה בדמויות בזמן ריצה ומערכות אנימציה מורכבות, אופטימיזציה של ביצועים ויכולת הרחבה, ושילוב מערכות אנימציה, אודיו, תאורה ונרטיב
הטבות
- שכר תחרותי
- סביבת עבודה דינמית, רב־תרבותית ומהנה
- הזדמנות לעבוד עם ספקית מובילה של שירותי פיתוח משחקים
- הזדמנויות קבועות להתקדמות ותמיכה בצמיחה מקצועית
