Side
Side
Side 2019-yilda tashkil etilgan bo‘lib, konsalting, elektron tijorat va marketplace xizmatlari yo‘nalishlarida faoliyat yuritadi. Ushbu profil shu sohalarda faoliyat olib boradigan kompaniyalardagi imkoniyatlarni o‘rganayotgan nomzodlar uchun Side haqida umumiy ma’lumot beradi.

Kinematografik texnik animator — Unreal Engine (Masofadan, Amerika Qo‘shma Shtatlari)

Side uch oylik shartnoma doirasida hikoyaga yo‘naltirilgan birinchi shaxs o‘yini uchun Unreal Engine animatsiyasi va hikoya tizimlarini ishlab chiqadigan masofaviy kinematografik texnik animatorni izlamoqda.

Tavsif

  • Kinematografik va hikoyaviy kontent uchun kengaytiriladigan konveyerlar, vositalar va tizimlar yarating
  • Level Sequence, Animation Montage, Animation Blueprint va Blueprint skriptlari yordamida kinematografik sahnalarni ishlab chiqing
  • O‘yin jarayoni tizimlarini kinematografik hikoyalash bilan bog‘laydigan ish jarayonlarini belgilang
  • Unreal Engine’da bajarilish vaqtidagi boshqaruv hamda tizim integratsiyasini o‘z ichiga olgan holda personaj animatsiyasini joriy eting
  • Personaj ijrosi, hissiy aniqlik, vaqt uyg‘unligi va hikoyaviy ta’sirni kuchaytirish uchun vizual skriptlash va animatsiya tizimlaridan foydalaning
  • Animatsiya va kinematografik muammolarni bevosita Unreal Engine’da tekshiring va hal qiling
  • Animatsiya, hikoya dizayni, audio, yoritish va boshqa ijodiy yo‘nalishlar bilan hamkorlik qiling
  • Texnik amalga oshirishni hikoya, ritm va taqdimot maqsadlariga moslang
  • Ijodiy takrorlash imkonini saqlagan holda kinematografik tizimlarning unumdorligi, ishonchliligi va kengaytirilishini yaxshilang

Talablar

  • O‘yin ishlab chiqish sohasida kamida ikki yillik tajriba, shu jumladan yaqinda amaliy joriy etish ishlari
  • Blueprint, vizual skriptlash, animatsiya tizimlari va kinematografik ish jarayonlari bo‘yicha kuchli Unreal Engine 4 tajribasi
  • Texnik san’at yoki texnik animatsiya sohasida kuchli animatsiya ko‘nikmalariga ega bo‘lgan yoki kuchli san’at va animatsiya ko‘nikmalariga ega dizayn yo‘nalishidagi ko‘p tarmoqli tajriba
  • Animation Blueprint, Montage, Level Sequence va personaj animatsiyasi integratsiyasini o‘z ichiga olgan dvigatel ichidagi animatsiyani joriy etish tajribasi
  • Hikoyaviy vaqt, ritm va kinematografik hikoyalashni yaxshi tushunish
  • Muammolarni mustaqil tashxislashga ishonch beradigan kuchli tekshirish, nosozliklarni tuzatish va muammo yechish ko‘nikmalari
  • Kamida bitta chiqarilgan o‘yinga hissa qo‘shgan bo‘lish; kuchli hikoya yoki missiya dizayni bilan tanilgan o‘yin afzal
  • Bir nechta yo‘nalishlar bilan a’lo darajada muloqot qilish va hamkorlik ko‘nikmalari
  • Hikoyaga yo‘naltirilgan birinchi shaxs o‘q otish o‘yinlariga qiziqish
  • Afzal tajribaga kinematografik yoki hikoyaviy konveyerlar va vositalarni yaratish, bajarilish vaqtidagi personaj boshqaruvi va murakkab animatsiya tizimlari, unumdorlik va kengaytirilishni optimallashtirish, shuningdek animatsiya, audio, yoritish va hikoya tizimlarini integratsiyalash kiradi

Imtiyozlar

  • Raqobatbardosh maosh
  • Dinamik, ko‘p madaniyatli va yoqimli ish muhiti
  • O‘yin ishlab chiqish xizmatlarining yetakchi provayderi bilan ishlash imkoniyati
  • Muntazam rivojlanish imkoniyatlari va kasbiy o‘sishni qo‘llab-quvvatlash