Side
Side
Side — компания, основанная в 2019 году, которая работает в сферах консалтинга, электронной коммерции и маркетплейс-сервисов. Этот профиль содержит обзор компании Side для кандидатов, изучающих возможности в компаниях, работающих в этих сферах.

Технический аниматор кинематографических сцен — Unreal Engine (удалённо, США)

Компания Side ищет технического аниматора кинематографических сцен для удалённой работы над анимацией и повествовательными системами в Unreal Engine по трёхмесячному контракту для сюжетной игры от первого лица.

Описание

  • Создавать масштабируемые конвейеры, инструменты и системы для кинематографического и повествовательного контента
  • Разрабатывать кинематографические последовательности с использованием Level Sequences, Animation Montages, Animation Blueprints и скриптинга Blueprints
  • Определять рабочие процессы, связывающие игровые системы с кинематографическим повествованием
  • Реализовывать анимацию персонажей в Unreal Engine, включая управление во время выполнения и интеграцию систем
  • Применять визуальное программирование и системы анимации для усиления выразительности персонажей, эмоциональной достоверности, тайминга и повествовательного воздействия
  • Исследовать и устранять проблемы с анимацией и кинематографическими сценами непосредственно в Unreal Engine
  • Сотрудничать со специалистами по анимации, нарративному дизайну, звуку, освещению и другими творческими командами
  • Согласовывать техническую реализацию с целями повествования, темпа и визуальной подачи
  • Улучшать кинематографические системы для повышения производительности, надёжности и масштабируемости, сохраняя возможность творческой итерации

Требования

  • Не менее двух лет опыта в разработке игр, включая недавний практический опыт реализации
  • Уверенное владение Unreal Engine 4, Blueprints, визуальным программированием, системами анимации и кинематографическими рабочими процессами
  • Опыт работы на стыке нескольких дисциплин в области технического искусства или технической анимации с сильными навыками анимации либо в области дизайна с сильными навыками искусства и анимации
  • Практический опыт реализации анимации в движке, включая Animation Blueprints, Montages, Level Sequences и интеграцию анимации персонажей
  • Глубокое понимание нарративного тайминга, темпа и кинематографического повествования
  • Развитые навыки исследования, отладки и решения проблем, а также уверенность в самостоятельной диагностике неисправностей
  • Опыт участия как минимум в выпуске одной игры, желательно известной сильным повествованием или дизайном миссий
  • Отличные навыки коммуникации и сотрудничества с представителями разных дисциплин
  • Интерес к сюжетным шутерам от первого лица
  • Желателен опыт создания кинематографических или повествовательных конвейеров и инструментов, управления персонажами во время выполнения и сложных систем анимации, оптимизации производительности и масштабируемости, а также интеграции систем анимации, звука, освещения и повествования

Преимущества

  • Конкурентная заработная плата
  • Динамичная, мультикультурная и приятная рабочая среда
  • Возможность работать с ведущим поставщиком услуг по разработке игр
  • Регулярные возможности карьерного роста и поддержка профессионального развития