Технический аниматор кинематографических сцен — Unreal Engine (удалённо, США)
Компания Side ищет технического аниматора кинематографических сцен для удалённой работы над анимацией и повествовательными системами в Unreal Engine по трёхмесячному контракту для сюжетной игры от первого лица.
Описание
- Создавать масштабируемые конвейеры, инструменты и системы для кинематографического и повествовательного контента
- Разрабатывать кинематографические последовательности с использованием Level Sequences, Animation Montages, Animation Blueprints и скриптинга Blueprints
- Определять рабочие процессы, связывающие игровые системы с кинематографическим повествованием
- Реализовывать анимацию персонажей в Unreal Engine, включая управление во время выполнения и интеграцию систем
- Применять визуальное программирование и системы анимации для усиления выразительности персонажей, эмоциональной достоверности, тайминга и повествовательного воздействия
- Исследовать и устранять проблемы с анимацией и кинематографическими сценами непосредственно в Unreal Engine
- Сотрудничать со специалистами по анимации, нарративному дизайну, звуку, освещению и другими творческими командами
- Согласовывать техническую реализацию с целями повествования, темпа и визуальной подачи
- Улучшать кинематографические системы для повышения производительности, надёжности и масштабируемости, сохраняя возможность творческой итерации
Требования
- Не менее двух лет опыта в разработке игр, включая недавний практический опыт реализации
- Уверенное владение Unreal Engine 4, Blueprints, визуальным программированием, системами анимации и кинематографическими рабочими процессами
- Опыт работы на стыке нескольких дисциплин в области технического искусства или технической анимации с сильными навыками анимации либо в области дизайна с сильными навыками искусства и анимации
- Практический опыт реализации анимации в движке, включая Animation Blueprints, Montages, Level Sequences и интеграцию анимации персонажей
- Глубокое понимание нарративного тайминга, темпа и кинематографического повествования
- Развитые навыки исследования, отладки и решения проблем, а также уверенность в самостоятельной диагностике неисправностей
- Опыт участия как минимум в выпуске одной игры, желательно известной сильным повествованием или дизайном миссий
- Отличные навыки коммуникации и сотрудничества с представителями разных дисциплин
- Интерес к сюжетным шутерам от первого лица
- Желателен опыт создания кинематографических или повествовательных конвейеров и инструментов, управления персонажами во время выполнения и сложных систем анимации, оптимизации производительности и масштабируемости, а также интеграции систем анимации, звука, освещения и повествования
Преимущества
- Конкурентная заработная плата
- Динамичная, мультикультурная и приятная рабочая среда
- Возможность работать с ведущим поставщиком услуг по разработке игр
- Регулярные возможности карьерного роста и поддержка профессионального развития
