Side
Side
Side er et selskap som ble grunnlagt i 2019, med virksomhet innen rådgivning, netthandel og markedsplasstjenester. Denne profilen gir en oversikt over Side for kandidater som undersøker muligheter hos selskaper som opererer innenfor disse områdene.

Kinematisk teknisk animatør — Unreal Engine (Fjernarbeid, USA)

Side søker en teknisk animatør for cinematics på fjernbasis, som skal utvikle animasjons- og narrativsystemer i Unreal Engine for en tre måneders kontrakt knyttet til et fortellingsdrevet førstepersonsspill.

Beskrivelse

  • Skap skalerbare pipelines, verktøy og systemer for cinematics og narrativt innhold
  • Utvikle cinematic-sekvenser med Level Sequences, Animation Montages, Animation Blueprints og Blueprint-skripting
  • Definer arbeidsflyter som kobler spillsystemer sammen med filmatisk historiefortelling
  • Implementer karakteranimasjon i Unreal Engine, inkludert styring under kjøring og systemintegrasjon
  • Bruk visuell skripting og animasjonssystemer for å styrke karakterprestasjon, emosjonell troverdighet, timing og narrativ gjennomslagskraft
  • Undersøk og løs problemer med animasjon og cinematics direkte i Unreal Engine
  • Samarbeid med animasjon, narrativ design, lyd, lys og andre kreative fagområder
  • Tilpass den tekniske implementeringen til mål for historiefortelling, tempo og presentasjon
  • Forbedre cinematicsystemer for ytelse, pålitelighet og skalerbarhet, samtidig som kreativ iterasjon muliggjøres

Krav

  • Minst to års erfaring med spillutvikling, inkludert nylig praktisk implementeringsarbeid
  • Solid erfaring med Unreal Engine 4, Blueprints, visuell skripting, animasjonssystemer og cinematic-arbeidsflyter
  • Tverrfaglig erfaring med technical art eller technical animation kombinert med sterke animasjonsferdigheter, eller med design kombinert med sterke ferdigheter innen kunst og animasjon
  • Praktisk erfaring med å implementere animasjon i spillmotoren, inkludert Animation Blueprints, Montages, Level Sequences og integrasjon av karakteranimasjon
  • God forståelse av narrativ timing, tempo og filmatisk historiefortelling
  • Sterke evner innen undersøkelser, feilsøking og problemløsning, samt trygghet i å diagnostisere problemer selvstendig
  • Erfaring med å ha bidratt til minst ett utgitt spill, helst et som er kjent for sterk narrativ eller oppdragsdesign
  • Svært gode kommunikasjons- og samarbeidsevner på tvers av flere fagområder
  • Entusiasme for fortellingsdrevne førstepersonsskytespill
  • Foretrukket erfaring omfatter å bygge cinematic- eller narrative pipelines og verktøy, styring av karakterer under kjøring og komplekse animasjonssystemer, optimalisering av ytelse og skalerbarhet samt integrasjon av animasjons-, lyd-, lys- og narrative systemer

Fordeler

  • Konkurransedyktig lønn
  • Et dynamisk, flerkulturelt og trivelig arbeidsmiljø
  • Muligheten til å jobbe med en ledende leverandør av spillutviklingstjenester
  • Regelmessige muligheter for utvikling og støtte til faglig vekst

Relaterte jobber