Side
Side
Side là một công ty được thành lập vào năm 2019, hoạt động trong các lĩnh vực tư vấn, thương mại điện tử và dịch vụ sàn giao dịch. Hồ sơ này cung cấp thông tin tổng quan về Side dành cho các ứng viên đang tìm hiểu cơ hội tại những công ty hoạt động trong các lĩnh vực này.

Kỹ thuật viên Hoạt họa Điện ảnh — Unreal Engine (Làm việc từ xa, Hoa Kỳ)

Side đang tìm kiếm Kỹ thuật viên Hoạt họa Điện ảnh làm việc từ xa để phát triển hệ thống hoạt họa và tự sự trong Unreal Engine cho một trò chơi góc nhìn thứ nhất giàu tính tự sự theo hợp đồng ba tháng.

Mô tả

  • Xây dựng các quy trình, công cụ và hệ thống có khả năng mở rộng cho nội dung điện ảnh và tự sự
  • Phát triển các phân cảnh điện ảnh bằng Level Sequences, Animation Montages, Animation Blueprints và lập trình Blueprint
  • Xác định quy trình kết nối các hệ thống gameplay với hoạt động kể chuyện điện ảnh
  • Triển khai hoạt họa nhân vật trong Unreal Engine, bao gồm điều khiển thời gian chạy và tích hợp hệ thống
  • Áp dụng lập trình trực quan và các hệ thống hoạt họa để nâng cao phần thể hiện của nhân vật, độ trung thực cảm xúc, nhịp độ và tác động tự sự
  • Điều tra và giải quyết trực tiếp các vấn đề về hoạt họa và nội dung điện ảnh trong Unreal Engine
  • Phối hợp với các bộ phận hoạt họa, thiết kế tự sự, âm thanh, ánh sáng và các lĩnh vực sáng tạo khác
  • Đảm bảo việc triển khai kỹ thuật phù hợp với mục tiêu kể chuyện, nhịp độ và trình bày
  • Cải thiện các hệ thống điện ảnh về hiệu suất, độ tin cậy và khả năng mở rộng, đồng thời hỗ trợ quá trình thử nghiệm sáng tạo

Yêu cầu

  • Có ít nhất hai năm kinh nghiệm phát triển trò chơi, bao gồm kinh nghiệm triển khai thực tế gần đây
  • Có kinh nghiệm vững về Unreal Engine 4 với Blueprints, lập trình trực quan, hệ thống hoạt họa và quy trình điện ảnh
  • Có kinh nghiệm đa lĩnh vực về nghệ thuật kỹ thuật hoặc hoạt họa kỹ thuật cùng kỹ năng hoạt họa vững, hoặc về thiết kế cùng kỹ năng nghệ thuật và hoạt họa vững
  • Có kinh nghiệm thực tế triển khai hoạt họa trong engine, bao gồm Animation Blueprints, Montages, Level Sequences và tích hợp hoạt họa nhân vật
  • Hiểu rõ về thời điểm tự sự, nhịp độ và cách kể chuyện điện ảnh
  • Có năng lực điều tra, gỡ lỗi và giải quyết vấn đề tốt, tự tin chẩn đoán sự cố một cách độc lập
  • Có kinh nghiệm đóng góp cho ít nhất một trò chơi đã phát hành, ưu tiên trò chơi được biết đến với thiết kế tự sự hoặc nhiệm vụ nổi bật
  • Có kỹ năng giao tiếp và cộng tác xuất sắc giữa nhiều lĩnh vực
  • Hứng thú với các trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất giàu tính tự sự
  • Kinh nghiệm được ưu tiên bao gồm xây dựng quy trình và công cụ điện ảnh hoặc tự sự, điều khiển nhân vật thời gian chạy và các hệ thống hoạt họa phức tạp, tối ưu hóa hiệu suất và khả năng mở rộng, cũng như tích hợp các hệ thống hoạt họa, âm thanh, ánh sáng và tự sự

Phúc lợi

  • Mức lương cạnh tranh
  • Môi trường làm việc năng động, đa văn hóa và thân thiện
  • Cơ hội làm việc với một nhà cung cấp dịch vụ phát triển trò chơi hàng đầu
  • Cơ hội thăng tiến thường xuyên và hỗ trợ phát triển chuyên môn