电影技术动画师——虚幻引擎(远程,美国)
Side 正在招聘一名远程电影技术动画师,负责开发虚幻引擎动画与叙事系统。 该岗位为期三个月,支持一款叙事驱动的第一人称游戏。
描述
- 创建可扩展的电影与叙事内容管线、工具和系统
- 使用关卡序列、动画蒙太奇、动画蓝图和蓝图脚本开发电影序列
- 定义连接游戏玩法系统与电影化叙事的工作流程
- 在虚幻引擎中实现角色动画,包括运行时控制和系统集成
- 应用可视化脚本与动画系统,提升角色表现、情感真实感、节奏和叙事影响力
- 直接在虚幻引擎中调查并解决动画和电影内容问题
- 与动画、叙事设计、音频、灯光及其他创意部门协作
- 使技术实现与故事讲述、节奏和呈现目标保持一致
- 改进电影系统的性能、可靠性和可扩展性,同时支持创意迭代
任职要求
- 至少两年游戏开发经验,包括近期的实际实现工作
- 具备扎实的虚幻引擎4经验,熟悉蓝图、可视化脚本、动画系统和电影化工作流程
- 拥有技术美术或技术动画方面的跨学科经验,并具备扎实的动画技能;或拥有设计方面的跨学科经验,并具备扎实的美术和动画技能
- 具备引擎内动画实现经验,包括动画蓝图、蒙太奇、关卡序列和角色动画集成
- 深入理解叙事节奏、游戏节奏和电影化叙事
- 具备出色的调查、调试和问题解决能力,能够独立诊断问题
- 参与过至少一款已发行游戏的制作,最好是以出色的叙事或任务设计著称的游戏
- 具备出色的跨部门沟通与协作能力
- 热衷于叙事驱动的第一人称射击游戏
- 优先考虑具备以下经验者:构建电影或叙事管线与工具、运行时角色控制与复杂动画系统、性能与可扩展性优化,以及集成动画、音频、灯光和叙事系统
福利待遇
- 具有竞争力的薪资
- 充满活力、多元文化且愉快的工作环境
- 与领先的游戏开发服务提供商合作的机会
- 定期的职业发展机会和专业成长支持
