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A Side é uma empresa fundada em 2019, com atividades que abrangem consultoria, comércio eletrônico e serviços de marketplace. Este perfil oferece uma visão geral da Side para candidatos que pesquisam oportunidades em empresas que atuam nesses setores.

Animador técnico cinematográfico — Unreal Engine (Remoto, Estados Unidos)

A Side busca um animador técnico cinematográfico remoto para desenvolver sistemas de animação e narrativa na Unreal Engine durante um contrato de três meses, apoiando um jogo de tiro em primeira pessoa orientado pela narrativa.

Descrição

  • Criar pipelines, ferramentas e sistemas escaláveis para conteúdo cinematográfico e narrativo
  • Desenvolver sequências cinematográficas com Level Sequences, Animation Montages, Animation Blueprints e scripting de Blueprints
  • Definir fluxos de trabalho que conectem os sistemas de gameplay à narrativa cinematográfica
  • Implementar animação de personagens na Unreal Engine, incluindo controle em tempo de execução e integração de sistemas
  • Aplicar scripting visual e sistemas de animação para aprimorar a atuação dos personagens, a fidelidade emocional, o ritmo e o impacto narrativo
  • Investigar e resolver problemas de animação e cinematografia diretamente na Unreal Engine
  • Colaborar com as equipes de animação, design narrativo, áudio, iluminação e outras disciplinas criativas
  • Alinhar a implementação técnica aos objetivos de narrativa, ritmo e apresentação
  • Aprimorar os sistemas cinematográficos para desempenho, confiabilidade e escalabilidade, permitindo ao mesmo tempo a iteração criativa

Requisitos

  • Pelo menos dois anos de experiência em desenvolvimento de jogos, incluindo experiência recente de implementação prática
  • Experiência sólida com Unreal Engine 4, Blueprints, scripting visual, sistemas de animação e fluxos de trabalho cinematográficos
  • Experiência multidisciplinar em arte técnica ou animação técnica, com fortes habilidades de animação, ou em design, com fortes habilidades artísticas e de animação
  • Experiência prática na implementação de animação dentro do motor, incluindo Animation Blueprints, Montages, Level Sequences e integração de animação de personagens
  • Sólida compreensão de timing narrativo, ritmo e narrativa cinematográfica
  • Fortes habilidades de investigação, depuração e resolução de problemas, com confiança para diagnosticar questões de forma independente
  • Experiência contribuindo para pelo menos um jogo lançado, de preferência reconhecido por sua narrativa ou design de missões
  • Excelentes habilidades de comunicação e colaboração entre várias disciplinas
  • Entusiasmo por jogos de tiro em primeira pessoa orientados pela narrativa
  • Será considerado um diferencial ter experiência na criação de pipelines e ferramentas cinematográficos ou narrativos, controle de personagens em tempo de execução e sistemas complexos de animação, otimização de desempenho e escalabilidade e integração de sistemas de animação, áudio, iluminação e narrativa

Benefícios

  • Salário competitivo
  • Um ambiente de trabalho dinâmico, multicultural e agradável
  • A oportunidade de trabalhar com um dos principais fornecedores de serviços de desenvolvimento de jogos
  • Oportunidades regulares de progressão e apoio ao crescimento profissional