Animator Teknis Sinematik — Unreal Engine (Jarak Jauh, Amerika Serikat)
Side mencari Animator Teknis Sinematik jarak jauh untuk mengembangkan sistem animasi dan naratif Unreal Engine bagi gim orang pertama berbasis cerita dalam kontrak tiga bulan.
Deskripsi
- Membuat pipeline, alat, dan sistem yang dapat diskalakan untuk konten sinematik dan naratif
- Mengembangkan sekuens sinematik dengan Level Sequences, Animation Montages, Animation Blueprints, dan scripting Blueprint
- Menetapkan alur kerja yang menghubungkan sistem gameplay dengan penceritaan sinematik
- Menerapkan animasi karakter di Unreal Engine, termasuk kontrol saat runtime dan integrasi sistem
- Menerapkan visual scripting dan sistem animasi untuk memperkuat performa karakter, ketepatan emosi, pengaturan waktu, dan dampak naratif
- Menyelidiki dan menyelesaikan masalah animasi serta sinematik langsung di Unreal Engine
- Berkolaborasi dengan bidang animasi, desain naratif, audio, pencahayaan, dan disiplin kreatif lainnya
- Menyelaraskan implementasi teknis dengan tujuan penceritaan, tempo, dan presentasi
- Meningkatkan sistem sinematik untuk kinerja, keandalan, dan skalabilitas sekaligus memungkinkan iterasi kreatif
Persyaratan
- Setidaknya dua tahun pengalaman dalam pengembangan gim, termasuk pengalaman implementasi langsung yang masih relevan
- Pengalaman kuat menggunakan Unreal Engine 4 dengan Blueprints, visual scripting, sistem animasi, dan alur kerja sinematik
- Pengalaman multidisipliner dalam technical art atau animasi teknis dengan kemampuan animasi yang kuat, atau desain dengan kemampuan seni dan animasi yang kuat
- Pengalaman praktis menerapkan animasi dalam engine, termasuk Animation Blueprints, Montages, Level Sequences, dan integrasi animasi karakter
- Pemahaman yang baik tentang pengaturan waktu naratif, tempo, dan penceritaan sinematik
- Kemampuan investigasi, debugging, dan pemecahan masalah yang kuat, serta percaya diri mendiagnosis masalah secara mandiri
- Pengalaman berkontribusi pada setidaknya satu gim yang telah dirilis, lebih disukai gim yang dikenal memiliki desain naratif atau misi yang kuat
- Kemampuan komunikasi dan kolaborasi yang sangat baik lintas disiplin
- Antusiasme terhadap gim tembak-menembak orang pertama berbasis cerita
- Pengalaman yang diutamakan mencakup pembuatan pipeline dan alat sinematik atau naratif, kontrol karakter saat runtime dan sistem animasi kompleks, pengoptimalan kinerja dan skalabilitas, serta integrasi sistem animasi, audio, pencahayaan, dan naratif
Tunjangan
- Gaji kompetitif
- Lingkungan kerja yang dinamis, multikultural, dan menyenangkan
- Kesempatan bekerja dengan penyedia layanan pengembangan gim terkemuka
- Kesempatan pengembangan karier rutin dan dukungan untuk pertumbuhan profesional
