
Stripe är ett fintechföretag som bygger betalningslösningar och finansiell infrastruktur för företag över hela världen. Plattformen stöder betalningar online och på plats, fakturering, intäktshantering och inbäddade finansiella tjänster genom utvecklarvänliga verktyg och API:er. Stripe betjänar kunder från nystartade företag till etablerade bolag på både B2B- och B2C-marknader, med möjligheter kopplade till utvecklingen och driften av produkter som hjälper företag att hantera pengar och växa.
Teknisk chef för produktivitet inom mobilutveckling på Stripe – distansarbete i USA
Led Stripes team för produktivitet inom mobilutveckling och forma plattformen som stöder mobilutveckling. Rollen omfattar utvecklingsmiljöer, CI, testning, säkra releaser och AI-assisterade arbetsflöden för utveckling.
Beskrivning
- Fastställ den tekniska inriktningen för Stripes ingenjörsteam för produktivitet inom mobilutveckling och mobilplattformen.
- Samarbeta med ledare inom mobil produktutveckling och infrastruktur för att identifiera gemensamma utvecklingsutmaningar, prioritera dem och omvandla långsiktiga tekniska mål till genomförbara planer.
- Bygg upp och utveckla ett team med ansvar för ingenjörsmiljöer, kontinuerlig integration, testinfrastruktur samt säkra arbetsflöden för byggnation och release.
- Led arbetet med att hjälpa AI-agenter att bidra till mobilutveckling genom realistiska miljöer, effektiva verktyg och användbar valideringsfeedback.
- Rekrytera, coacha, handled och skapa utvecklingsmöjligheter för ingenjörer.
- Etablera teknisk strategi, mål och färdplaner som kopplar organisatoriska prioriteringar och interna användarbehov till leveransplaner.
- Samarbeta med team inom mobil produktutveckling, infrastruktur och tekniskt ledarskap för att skapa återanvändbara lösningar.
- Arbeta med seniora ingenjörer kring arkitektur och tekniska beslut med stor påverkan.
- Fastställ förväntningar på tillförlitlighet, säkerhet, teknisk kvalitet och operativ disciplin.
- Använd data om utvecklarproduktivitet, bygg- och testprestanda samt releasers hälsa för att fatta beslut om investeringar.
- Samordna arbetet med kollegor på olika platser för att upprätthålla samsyn, insyn och tydligt ägarskap.
Krav
- Minst åtta års erfarenhet av mjukvaruutveckling, inklusive minst tre års erfarenhet av att leda ingenjörsteam.
- Erfarenhet av att leda team som skapar plattformar, ramverk, infrastruktur eller verktyg för andra ingenjörer.
- Förmåga att fastställa teknisk strategi, styra arkitekturbeslut och omvandla otydliga mål till en genomförbar färdplan.
- Dokumenterad erfarenhet av att rekrytera, coacha och utveckla ingenjörer samt bygga en inkluderande, stödjande och lagom utmanande teammiljö.
- Förmåga att påverka tvärfunktionella samarbetspartner utan formellt mandat, kommunicera med olika målgrupper och leda komplexa beslut med avvägningar.