Stripe
Stripe
Stripe je fintechová spoločnosť, ktorá pre podniky na celom svete vytvára platobnú a finančnú infraštruktúru. Jej platforma podporuje online platby aj platby na predajných miestach, fakturáciu, riadenie príjmov a integrované finančné služby prostredníctvom nástrojov a rozhraní API prispôsobených vývojárom. Stripe slúži zákazníkom od startupov po etablované podniky na trhoch B2B aj B2C a ponúka príležitosti spojené s vývojom a prevádzkou produktov, ktoré firmám pomáhajú spravovať financie a rásť.

Manažér/ka inžinierstva pre produktivitu mobilného vývoja v Stripe — práca na diaľku, Spojené štáty

Povediete tím Stripe pre produktivitu mobilného vývoja a budete formovať platformu, ktorá podporuje mobilné inžinierstvo. Rola zahŕňa vývojové prostredia, CI, testovanie, bezpečné vydávanie a pracovné postupy vývoja s podporou AI.

Popis

  • Určovať technické smerovanie inžinierskeho tímu Stripe pre produktivitu mobilného vývoja a mobilnej platformy.
  • Spolupracovať s lídrami mobilných produktov a infraštruktúry na identifikácii spoločných vývojových problémov, ich prioritizácii a pretavení dlhodobých technických cieľov do realizovateľných plánov.
  • Budovať a rozvíjať tím zodpovedný za inžinierske prostredia, kontinuálnu integráciu, testovaciu infraštruktúru a bezpečné pracovné postupy zostavovania a vydávania.
  • Riadiť iniciatívy, ktoré pomáhajú AI agentom prispievať k mobilnému vývoju prostredníctvom realistických prostredí, účinných nástrojov a užitočnej spätnej väzby z validácie.
  • Najímať, koučovať, mentorovať a vytvárať príležitosti na rozvoj inžinierov.
  • Stanovovať technickú stratégiu, ciele a plány, ktoré prepájajú organizačné priority a potreby interných používateľov s plánmi realizácie.
  • Spolupracovať s tímami mobilných produktov, infraštruktúry a technického vedenia na tvorbe opakovane použiteľných riešení.
  • Spolupracovať s hlavnými inžiniermi na architektúre a rozhodnutiach s významným technickým vplyvom.
  • Nastavovať očakávania v oblasti spoľahlivosti, bezpečnosti, kvality inžinierstva a prevádzkovej disciplíny.
  • Využívať údaje o produktivite vývojárov, výkone zostavovania a testovania a stave vydávania na informovanie o investičných rozhodnutiach.
  • Koordinovať spoluprácu s kolegami pôsobiacimi na rôznych miestach s cieľom zachovať zladenie, viditeľnosť a jasné vlastníctvo.

Požiadavky

  • Najmenej osem rokov skúseností s vývojom softvéru vrátane najmenej troch rokov riadenia inžinierskych tímov.
  • Skúsenosti s vedením tímov, ktoré vytvárajú platformy, frameworky, infraštruktúru alebo nástroje pre iných inžinierov.
  • Schopnosť stanovovať technickú stratégiu, usmerňovať architektonické rozhodnutia a premieňať nejednoznačné ciele na realizovateľný plán.
  • Preukázateľné skúsenosti s prijímaním, koučovaním a rozvojom inžinierov pri budovaní inkluzívneho, podporného a primerane náročného tímového prostredia.
  • Schopnosť ovplyvňovať partnerov naprieč funkciami bez formálnej autority, komunikovať s rôznorodým publikom a viesť komplexné rozhodnutia zahŕňajúce kompromisy.