Stripe
Stripe
Stripe er et fintech-selskap som utvikler betalingsløsninger og finansiell infrastruktur for virksomheter over hele verden. Plattformen støtter betalinger på nett og i fysiske butikker, fakturering, inntektsstyring og integrerte finansielle tjenester gjennom utviklervennlige verktøy og API-er. Stripe betjener kunder fra oppstartsbedrifter til etablerte virksomheter i både B2B- og B2C-markeder, med muligheter knyttet til utvikling og drift av produkter som hjelper virksomheter med å håndtere penger og vokse.

Teknisk leder for produktivitet innen mobilutvikling hos Stripe – fjernarbeid i USA

Led Stripes team for produktivitet innen mobilutvikling, og form plattformen som støtter mobilutvikling. Rollen omfatter utviklingsmiljøer, CI, testing, sikre lanseringer og AI-assisterte arbeidsflyter for utvikling.

Beskrivelse

  • Fastsett den tekniske retningen for Stripes ingeniørteam for produktivitet innen mobilutvikling og mobilplattformen.
  • Samarbeid med ledere innen mobilprodukter og infrastruktur for å avdekke felles utviklingsutfordringer, prioritere dem og gjøre langsiktige tekniske mål om til gjennomførbare planer.
  • Bygg opp og utvikle et team med ansvar for ingeniørmiljøer, kontinuerlig integrasjon, testinfrastruktur samt sikre arbeidsflyter for bygging og lansering.
  • Led arbeidet med å hjelpe AI-agenter å bidra til mobilutvikling gjennom realistiske miljøer, effektive verktøy og nyttige tilbakemeldinger fra validering.
  • Rekrutter, coach, veiled og skap utviklingsmuligheter for ingeniører.
  • Etabler teknisk strategi, mål og veikart som knytter organisatoriske prioriteringer og interne brukerbehov til leveranseplaner.
  • Samarbeid med team innen mobilprodukter, infrastruktur og teknisk ledelse for å skape gjenbrukbare løsninger.
  • Samarbeid med staff engineers om arkitektur og tekniske beslutninger med stor innvirkning.
  • Fastsett forventninger til pålitelighet, sikkerhet, teknisk kvalitet og operasjonell disiplin.
  • Bruk data om utviklerproduktivitet, bygge- og testytelse samt lanseringskvalitet til å informere investeringsbeslutninger.
  • Koordiner med kolleger på ulike steder for å opprettholde samkjøring, synlighet og tydelig eierskap.

Krav

  • Minst åtte års erfaring med programvareutvikling, inkludert minst tre års erfaring med å lede ingeniørteam.
  • Erfaring med å lede team som lager plattformer, rammeverk, infrastruktur eller verktøy for andre ingeniører.
  • Evne til å fastsette teknisk strategi, styre arkitekturbeslutninger og omgjøre uklare mål til et gjennomførbart veikart.
  • Dokumentert erfaring med å rekruttere, coache og utvikle ingeniører, samtidig som du bygger et inkluderende, støttende og passende utfordrende teammiljø.
  • Evne til å påvirke tverrfunksjonelle samarbeidspartnere uten formell myndighet, kommunisere med ulike målgrupper og lede komplekse beslutninger som innebærer avveininger.