Vira Games
Vira Games
51 – 200 Empleados
B2CMóvilVideojuegos
Vira Games desarrolla y publica juegos para móviles dirigidos a un amplio público consumidor. Fundada en 2020, esta empresa de videojuegos reúne a más de 80 profesionales creativos en más de 10 países y ha lanzado más de 500 juegos, que han alcanzado más de 100 millones de descargas. Su trabajo se guía por el objetivo de ofrecer experiencias de juego agradables y por una cultura operativa basada en la flexibilidad, el respeto, la transparencia y el trabajo en equipo.

Desarrollador sénior de Unity, I+D — Remoto en Europa

Desarrolla y mejora juegos móviles LiveOps en Vira Games, un desarrollador y editor independiente de juegos para móviles. Trabaja en arquitectura de Unity, rendimiento, SDK de monetización y desarrollo asistido por IA.

Descripción

  • Desarrollar y mantener sistemas y funcionalidades de juego en Unity y C# para un proyecto publicado
  • Evolucionar la arquitectura y reducir la deuda técnica
  • Crear funcionalidades LiveOps, incluidos eventos, promociones, contenido estacional y pruebas A/B
  • Usar Addressables, Asset Bundles, CDN y Remote Config para distribuir contenido sin actualizaciones de la aplicación
  • Usar agentes de IA como Cursor y Claude Code en el desarrollo diario
  • Crear y mantener habilidades e instrucciones que automaticen tareas rutinarias del equipo
  • Investigar y resolver ANR, cierres inesperados, bloqueos, OOM y otros problemas de producción mediante telemetría
  • Optimizar el uso de la CPU, la memoria, el tiempo de inicio, el tamaño de la aplicación y el contenido descargable para dispositivos Android
  • Integrar y mantener SDK de publicidad, analítica y monetización
  • Realizar revisiones de código, contribuir a decisiones técnicas clave y compartir prácticas de IA con el equipo

Requisitos

  • Al menos 3 años de experiencia comercial con Unity y C#, incluidos juegos móviles publicados
  • Experiencia manteniendo proyectos LiveOps
  • Sólidos conocimientos de arquitectura de proyectos Unity, incluidos patrones, inyección de dependencias con Zenject o VContainer, programación asíncrona con UniTask, el ciclo de vida de Unity, la gestión de memoria y la recolección de basura
  • Experiencia práctica usando agentes de IA como Cursor, Claude Code o herramientas comparables
  • Experiencia con MCP, incluido Unity MCP, y con flujos de trabajo basados en habilidades, reglas e instrucciones para agentes
  • Experiencia práctica con Addressables, Asset Bundles, CDN, Remote Config, control de versiones, almacenamiento en caché y escenarios de recuperación alternativa
  • Sólida experiencia en crear perfiles y optimizar aplicaciones Android e iOS, así como en investigar ANR, cierres inesperados, OOM y regresiones de rendimiento usando datos de producción
  • Conocimientos de dispositivos Android de gama baja, fragmentación de dispositivos y optimización del tamaño de las compilaciones
  • Experiencia integrando SDK de terceros de publicidad, analítica y compras dentro de la aplicación
  • Familiaridad con flujos de trabajo de Git, revisiones de código y CI/CD
  • Capacidad para rastrear problemas complejos desde los síntomas hasta la causa raíz, la solución y la validación
  • Conocimientos de métricas de producto como retención, CPI y LTV

Beneficios

  • Un presupuesto flexible de beneficios que puede utilizarse para seguros, formación, una cuota de gimnasio u otras prioridades personales
  • Bonificaciones basadas en logros
  • Un modelo remoto por defecto en el que trabajar a distancia es lo habitual
  • Burocracia mínima, amplia autonomía y libertad para implementar tus ideas
  • Apoyo al crecimiento profesional mediante aprendizaje, formación interna y sesiones estratégicas
  • Una cultura de equipo colaborativa en la que el éxito se construye colectivamente

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