Vira Games
Vira Games
51 – 200 Employés
B2CJeux vidéoMobile
Vira Games développe et édite des jeux mobiles destinés à un large public. Fondée en 2020, cette entreprise de jeux vidéo réunit plus de 80 professionnels créatifs répartis dans plus de 10 pays et a lancé plus de 500 jeux, totalisant plus de 100 millions de téléchargements. Son travail repose sur la volonté de proposer des expériences de jeu agréables et sur une culture opérationnelle fondée sur la flexibilité, le respect, la transparence et le travail d’équipe.

Développeur Unity senior, R&D — Télétravail en Europe

Développez et améliorez des jeux mobiles LiveOps chez Vira Games, un développeur et éditeur indépendant de jeux mobiles. Travaillez sur l’architecture Unity, les performances, les SDK de monétisation et le développement assisté par l’IA.

Description

  • Développer et maintenir des systèmes et fonctionnalités de jeu dans Unity et C# pour un projet publié
  • Faire évoluer l’architecture et réduire la dette technique
  • Créer des fonctionnalités LiveOps, notamment des événements, des promotions, du contenu saisonnier et des tests A/B
  • Utiliser Addressables, Asset Bundles, des CDN et Remote Config pour diffuser du contenu sans mise à jour de l’application
  • Utiliser des agents d’IA tels que Cursor et Claude Code dans le développement quotidien
  • Créer et maintenir des compétences et des instructions qui automatisent les tâches récurrentes de l’équipe
  • Enquêter sur les ANR, les plantages, les blocages, les OOM et autres problèmes de production, puis les résoudre à l’aide de la télémétrie
  • Optimiser l’utilisation du processeur, la mémoire, le temps de démarrage, la taille de l’application et le contenu téléchargeable pour les appareils Android
  • Intégrer et maintenir des SDK de publicité, d’analytique et de monétisation
  • Effectuer des revues de code, contribuer aux décisions techniques clés et partager les pratiques d’IA avec l’équipe

Exigences

  • Au moins 3 ans d’expérience professionnelle avec Unity et C#, notamment sur des jeux mobiles publiés
  • Expérience de la maintenance de projets LiveOps
  • Excellente compréhension de l’architecture des projets Unity, notamment des patterns, de l’injection de dépendances avec Zenject ou VContainer, de la programmation asynchrone avec UniTask, du cycle de vie Unity, de la gestion de la mémoire et du ramasse-miettes
  • Expérience pratique de l’utilisation d’agents d’IA tels que Cursor, Claude Code ou d’outils comparables
  • Expérience avec MCP, notamment Unity MCP, ainsi qu’avec les processus fondés sur des compétences, des règles et des instructions pour agents
  • Expérience pratique d’Addressables, des Asset Bundles, des CDN, de Remote Config, du versionnage, de la mise en cache et des scénarios de repli
  • Solide expérience du profilage et de l’optimisation d’applications Android et iOS, ainsi que de l’analyse des ANR, plantages, OOM et régressions de performances à partir de données de production
  • Compréhension des appareils Android d’entrée de gamme, de la fragmentation des appareils et de l’optimisation de la taille des builds
  • Expérience de l’intégration de SDK tiers de publicité, d’analytique et d’achats intégrés
  • Familiarité avec les workflows Git, les revues de code et la CI/CD
  • Capacité à suivre des problèmes complexes des symptômes jusqu’à la cause racine, la solution et la validation
  • Compréhension des métriques produit telles que la rétention, le CPI et la LTV

Avantages

  • Un budget flexible d’avantages pouvant être utilisé pour une assurance, une formation, un abonnement à une salle de sport ou d’autres priorités personnelles
  • Des primes fondées sur les résultats
  • Une organisation d’abord à distance, où le télétravail est la norme
  • Un minimum de bureaucratie, une grande autonomie et la possibilité de mettre en œuvre vos idées
  • Un soutien au développement professionnel grâce à l’apprentissage, aux formations internes et aux sessions stratégiques
  • Une culture d’équipe collaborative où le succès se construit collectivement

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