
A Vira Games széles fogyasztói közönség számára fejleszt és ad ki mobiljátékokat. A 2020-ban alapított játékfejlesztő vállalat több mint 80 kreatív szakembert fog össze több mint 10 országból, és eddig több mint 500 játékot adott ki, amelyek több mint 100 millió letöltést értek el. Munkájának középpontjában a játékosok számára élvezetes élmények megteremtése, valamint a rugalmasságra, tiszteletre, átláthatóságra és csapatmunkára épülő működési kultúra áll.
Senior Unity fejlesztő, K+F — Távoli munka Európából
Fejlessz és fejlessz tovább LiveOps mobiljátékokat a Vira Gamesnél, egy független mobiljáték-fejlesztő és -kiadó vállalatnál. Fókuszálj a Unity-architektúrára, a teljesítményre, a monetizációs SDK-kra és az AI-támogatott fejlesztésre.
Leírás
- Játékrendszerek és funkciók fejlesztése és karbantartása Unityben és C#-ban egy kiadott projekthez
- Az architektúra továbbfejlesztése és a technikai adósság csökkentése
- LiveOps-funkciók fejlesztése, többek között események, promóciók, szezonális tartalmak és A/B tesztek
- Addressables, Asset Bundles, CDN-ek és Remote Configok használata tartalmak alkalmazásfrissítés nélküli kézbesítéséhez
- Olyan AI-ügynökök használata a napi fejlesztésben, mint a Cursor és a Claude Code
- A csapat rutinfeladatait automatizáló készségek és utasítások létrehozása és karbantartása
- ANR-ek, összeomlások, lefagyások, OOM-ok és egyéb éles környezeti problémák vizsgálata és megoldása telemetria használatával
- A CPU-használat, a memória, az indítási idő, az alkalmazásméret és az Android-eszközökre letölthető tartalmak optimalizálása
- Hirdetési, analitikai és monetizációs SDK-k integrálása és karbantartása
- Kódreview-k végzése, hozzájárulás a fontos technikai döntésekhez és az AI-gyakorlatok megosztása a csapattal
Követelmények
- Legalább 3 év kereskedelmi Unity- és C#-tapasztalat, beleértve a kiadott mobiljátékokat is
- LiveOps-projektek karbantartásában szerzett tapasztalat
- A Unity-projektarchitektúra erős ismerete, beleértve a mintákat, a Zenjecttel vagy VContainerrel végzett függőséginjektálást, a UniTaskkal végzett aszinkron programozást, a Unity életciklusát, a memóriakezelést és a szemétgyűjtést
- Gyakorlati tapasztalat olyan AI-ügynökök használatában, mint a Cursor, a Claude Code vagy hasonló eszközök
- Tapasztalat az MCP-vel, beleértve a Unity MCP-t, valamint a készségekre, szabályokra és ügynöki utasításokra épülő munkafolyamatokkal
- Gyakorlati tapasztalat az Addressables, az Asset Bundles, a CDN-ek, a Remote Configok, a verziókezelés, a gyorsítótárazás és a tartalékforgatókönyvek használatában
- Erős háttér Android- és iOS-alkalmazások profilozásában és optimalizálásában, valamint ANR-ek, összeomlások, OOM-ok és teljesítményromlások éles adatok alapján történő vizsgálatában
- Az alacsony teljesítményű Android-eszközök, az eszközök sokfélesége és a buildméret-optimalizálás ismerete
- Tapasztalat külső hirdetési, analitikai és alkalmazáson belüli vásárlási SDK-k integrálásában
- Jártasság a Git-munkafolyamatokban, a kódreview-ban és a CI/CD-ben
- Képesség összetett problémák nyomon követésére a tünetektől a kiváltó okon és a megoldáson át az ellenőrzésig
- A retention, a CPI és az LTV jellegű termékmetrikák ismerete
Juttatások
- Rugalmas juttatási keret, amely biztosításra, oktatásra, edzőtermi tagságra vagy egyéb személyes prioritásokra használható
- Teljesítményalapú bónuszok
- Remote-first munkarend, amelyben a távoli munkavégzés az alapértelmezett
- Minimális bürokrácia, széles körű önállóság és lehetőség az ötleteid megvalósítására
- Szakmai fejlődés támogatása tanulással, belső képzésekkel és stratégiai alkalmakon keresztül
- Együttműködő csapatkultúra, amelyben a sikert közösen építjük fel