Vira Games
Vira Games
51 – 200 직원
B2C게임모바일
Vira Games는 폭넓은 소비자층을 대상으로 모바일 게임을 개발하고 퍼블리싱합니다. 2020년에 설립된 이 게임 회사는 10개국 이상에서 모인 80명 이상의 크리에이티브 전문가로 구성되어 있으며, 지금까지 500개가 넘는 게임을 출시해 1억 회 이상의 다운로드를 기록했습니다. 플레이어가 즐거운 경험을 할 수 있도록 하는 데 중점을 두고, 유연성·존중·투명성·팀워크를 바탕으로 한 업무 문화를 실천하고 있습니다.

시니어 Unity 개발자, R&D—유럽 원격

독립 모바일 게임 개발사이자 퍼블리셔인 Vira Games에서 LiveOps 모바일 게임을 구축하고 개선합니다. Unity 아키텍처, 성능, 수익화 SDK, AI 지원 개발에 집중합니다.

설명

  • Unity와 C#을 사용해 출시된 프로젝트의 게임 시스템과 기능을 개발하고 유지 관리합니다
  • 아키텍처를 발전시키고 기술 부채를 줄입니다
  • 이벤트, 프로모션, 시즌 콘텐츠, A/B 테스트를 포함한 LiveOps 기능을 구축합니다
  • Addressables, Asset Bundles, CDN, Remote Config를 사용해 앱 업데이트 없이 콘텐츠를 제공합니다
  • 일상적인 개발에서 Cursor와 Claude Code 같은 AI 에이전트를 사용합니다
  • 팀의 반복 업무를 자동화하는 스킬과 지침을 만들고 유지 관리합니다
  • 텔레메트리를 활용해 ANR, 충돌, 멈춤, OOM 및 기타 프로덕션 문제를 조사하고 해결합니다
  • Android 기기의 CPU 사용량, 메모리, 시작 시간, 앱 크기, 다운로드 콘텐츠를 최적화합니다
  • 광고, 분석, 수익화 SDK를 통합하고 유지 관리합니다
  • 코드 리뷰를 수행하고 주요 기술적 의사결정에 기여하며 AI 활용 방식을 팀과 공유합니다

지원 자격

  • 출시된 모바일 게임을 포함해 상용 Unity 및 C# 개발 경력 3년 이상
  • LiveOps 프로젝트 유지 관리 경험
  • 패턴, Zenject 또는 VContainer를 사용한 의존성 주입, UniTask를 사용한 비동기 프로그래밍, Unity 라이프사이클, 메모리 관리, 가비지 컬렉션을 포함한 Unity 프로젝트 아키텍처에 대한 높은 이해
  • Cursor, Claude Code 또는 유사한 AI 에이전트를 실무에서 사용한 경험
  • Unity MCP를 포함한 MCP와 스킬, 규칙, 에이전트 지침 워크플로에 대한 경험
  • Addressables, Asset Bundles, CDN, Remote Config, 버전 관리, 캐싱, 폴백 시나리오에 대한 실무 경험
  • Android 및 iOS 애플리케이션 프로파일링과 최적화 역량이 뛰어나며 프로덕션 데이터를 사용해 ANR, 충돌, OOM, 성능 저하를 조사할 수 있는 분
  • 저사양 Android 기기, 디바이스 파편화, 빌드 크기 최적화에 대한 이해
  • 타사 광고, 분석, 인앱 결제 SDK 통합 경험
  • Git 워크플로, 코드 리뷰, CI/CD에 익숙한 분
  • 증상부터 근본 원인, 해결책, 검증까지 복잡한 문제를 추적할 수 있는 능력
  • 리텐션, CPI, LTV와 같은 제품 지표에 대한 이해

복리후생

  • 보험, 교육, 헬스장 멤버십 또는 기타 개인적 우선순위에 사용할 수 있는 유연한 복지 예산
  • 성과 기반 보너스
  • 원격 근무가 기본인 리모트 퍼스트 환경
  • 관료주의가 적고 높은 자율성이 보장되며 아이디어를 실행할 수 있는 환경
  • 학습, 사내 교육, 전략 세션을 통한 전문성 성장을 지원
  • 성공을 함께 만들어 가는 협력적인 팀 문화

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