Vira Games
Vira Games
Vira Games разрабатывает и издаёт мобильные игры для широкой потребительской аудитории. Основанная в 2020 году игровая компания объединяет более 80 творческих специалистов из более чем 10 стран и выпустила свыше 500 игр, которые суммарно набрали более 100 миллионов загрузок. В основе её работы — стремление создавать увлекательный игровой опыт и культура взаимодействия, построенная на гибкости, уважении, прозрачности и командной работе.

Ведущий разработчик Unity, R&D — удалённая работа в Европе

Разрабатывайте и улучшайте мобильные игры с LiveOps в Vira Games, независимом разработчике и издателе мобильных игр. Сфокусируйтесь на архитектуре Unity, производительности, SDK монетизации и разработке с помощью ИИ.

Описание

  • Разрабатывайте и поддерживайте игровые системы и функции на Unity и C# для выпущенного проекта
  • Развивайте архитектуру и сокращайте технический долг
  • Создавайте функции LiveOps, включая события, акции, сезонный контент и A/B-тесты
  • Используйте Addressables, Asset Bundles, CDN и Remote Configs для доставки контента без обновлений приложения
  • Используйте ИИ-агентов, таких как Cursor и Claude Code, в ежедневной разработке
  • Создавайте и поддерживайте навыки и инструкции, автоматизирующие рутинные задачи команды
  • Исследуйте и устраняйте ANR, сбои, зависания, OOM и другие проблемы в продакшене с помощью телеметрии
  • Оптимизируйте использование CPU, память, время запуска, размер приложения и загружаемый контент для устройств Android
  • Интегрируйте и поддерживайте SDK рекламы, аналитики и монетизации
  • Проводите ревью кода, участвуйте в ключевых технических решениях и делитесь с командой практиками работы с ИИ

Требования

  • Не менее 3 лет коммерческого опыта работы с Unity и C#, включая выпущенные мобильные игры
  • Опыт поддержки проектов с LiveOps
  • Глубокое понимание архитектуры проектов Unity, включая паттерны, внедрение зависимостей с Zenject или VContainer, асинхронное программирование с UniTask, жизненный цикл Unity, управление памятью и сборку мусора
  • Практический опыт использования ИИ-агентов, таких как Cursor, Claude Code или сопоставимых инструментов
  • Опыт работы с MCP, включая Unity MCP, а также с рабочими процессами на основе навыков, правил и инструкций для агентов
  • Практический опыт работы с Addressables, Asset Bundles, CDN, Remote Configs, версионированием, кэшированием и сценариями отката
  • Сильный опыт профилирования и оптимизации приложений для Android и iOS, а также исследования ANR, сбоев, OOM и регрессий производительности по данным из продакшена
  • Понимание особенностей недорогих устройств Android, фрагментации устройств и оптимизации размера сборки
  • Опыт интеграции сторонних SDK рекламы, аналитики и встроенных покупок
  • Знакомство с рабочими процессами Git, ревью кода и CI/CD
  • Умение прослеживать сложные проблемы от симптомов через поиск первопричины и решения до проверки результата
  • Понимание продуктовых метрик, таких как удержание, CPI и LTV

Преимущества

  • Гибкий бюджет льгот, который можно использовать для страховки, обучения, абонемента в спортзал или других личных приоритетов
  • Бонусы за достижения
  • Формат с приоритетом удалённой работы, где удалённая работа является стандартом
  • Минимум бюрократии, широкая автономия и возможность воплощать свои идеи
  • Поддержка профессионального роста через обучение, внутренние тренинги и стратегические сессии
  • Командная культура сотрудничества, где успех создаётся совместно