Vira Games
Vira Games
Vira Games membangunkan dan menerbitkan permainan mudah alih untuk khalayak pengguna yang luas. Ditubuhkan pada tahun 2020, syarikat permainan ini menghimpunkan lebih 80 tenaga kreatif di lebih 10 negara dan telah mengeluarkan lebih 500 permainan yang mencapai lebih 100 juta muat turun. Hasil kerjanya berteraskan pengalaman bermain yang menyeronokkan serta budaya kerja yang mengutamakan fleksibiliti, rasa hormat, ketelusan, dan kerja berpasukan.

Pembangun Unity Kanan, R&D — Jarak Jauh di Eropah

Bina dan tingkatkan permainan mudah alih LiveOps di Vira Games, pembangun dan penerbit permainan mudah alih bebas. Fokus pada seni bina Unity, prestasi, SDK pengewangan, dan pembangunan berbantukan AI.

Penerangan

  • Membangunkan dan menyelenggara sistem serta ciri permainan dalam Unity dan C# untuk projek yang telah dilancarkan
  • Mengembangkan seni bina dan mengurangkan hutang teknikal
  • Membina ciri LiveOps termasuk acara, promosi, kandungan bermusim, dan ujian A/B
  • Menggunakan Addressables, Asset Bundles, CDN, dan Remote Config untuk menyampaikan kandungan tanpa kemas kini aplikasi
  • Menggunakan ejen AI seperti Cursor dan Claude Code dalam pembangunan harian
  • Mencipta dan menyelenggara kemahiran serta arahan yang mengautomasikan tugas rutin pasukan
  • Menyiasat dan menyelesaikan ANR, ranap, pegun, OOM, serta isu pengeluaran lain menggunakan telemetri
  • Mengoptimumkan penggunaan CPU, memori, masa permulaan, saiz aplikasi, dan kandungan boleh dimuat turun untuk peranti Android
  • Mengintegrasikan dan menyelenggara SDK pengiklanan, analitik, dan pengewangan
  • Menjalankan semakan kod, menyumbang kepada keputusan teknikal utama, dan berkongsi amalan AI dengan pasukan

Keperluan

  • Sekurang-kurangnya 3 tahun pengalaman komersial dengan Unity dan C#, termasuk permainan mudah alih yang telah dilancarkan
  • Pengalaman menyelenggara projek LiveOps
  • Pemahaman kukuh tentang seni bina projek Unity, termasuk corak, dependency injection dengan Zenject atau VContainer, pengaturcaraan tak segerak dengan UniTask, kitar hayat Unity, pengurusan memori, dan garbage collection
  • Pengalaman praktikal menggunakan ejen AI seperti Cursor, Claude Code, atau alat yang setanding
  • Pengalaman dengan MCP, termasuk Unity MCP, serta aliran kerja kemahiran, peraturan, dan arahan ejen
  • Pengalaman praktikal dengan Addressables, Asset Bundles, CDN, Remote Config, pemversian, caching, dan senario fallback
  • Latar belakang kukuh dalam profiling dan pengoptimuman aplikasi Android dan iOS serta penyiasatan ANR, ranap, OOM, dan kemerosotan prestasi menggunakan data pengeluaran
  • Memahami peranti Android kelas rendah, fragmentasi peranti, dan pengoptimuman saiz binaan
  • Pengalaman mengintegrasikan SDK pengiklanan, analitik, dan pembelian dalam aplikasi pihak ketiga
  • Biasa dengan aliran kerja Git, semakan kod, dan CI/CD
  • Mampu menjejaki masalah kompleks daripada simptom hingga punca akar, penyelesaian, dan pengesahan
  • Memahami metrik produk seperti pengekalan, CPI, dan LTV

Faedah

  • Belanjawan faedah fleksibel yang boleh digunakan untuk insurans, pendidikan, keahlian gim, atau keutamaan peribadi lain
  • Bonus berdasarkan pencapaian
  • Pengaturan kerja yang mengutamakan jarak jauh, dengan kerja jarak jauh sebagai standard
  • Birokrasi minimum, autonomi luas, dan ruang untuk melaksanakan idea anda
  • Sokongan untuk perkembangan profesional melalui pembelajaran, latihan dalaman, dan sesi strategik
  • Budaya pasukan kolaboratif yang membina kejayaan secara bersama

Pekerjaan Berkaitan