
Vira Games разработва и издава мобилни игри за широка потребителска аудитория. Основана през 2020 г., компанията за игри обединява над 80 творчески професионалисти от повече от 10 държави и е издала над 500 игри, достигнали повече от 100 милиона изтегляния. Работата ѝ е насочена към създаването на приятно изживяване за играчите и се основава на организационна култура, изградена върху гъвкавост, уважение, прозрачност и екипна работа.
Старши Unity разработчик, научноизследователска и развойна дейност — дистанционна работа в Европа
Развивайте и подобрявайте мобилни LiveOps игри във Vira Games, независим разработчик и издател на мобилни игри. Фокусирайте се върху архитектурата на Unity, производителността, SDK пакетите за монетизация и разработката с помощта на AI.
Описание
- Разработване и поддръжка на игрови системи и функции в Unity и C# за публикуван проект
- Развитие на архитектурата и намаляване на техническия дълг
- Създаване на LiveOps функции, включително събития, промоции, сезонно съдържание и A/B тестове
- Използване на Addressables, Asset Bundles, CDN и Remote Config за доставяне на съдържание без актуализации на приложението
- Използване на AI агенти като Cursor и Claude Code в ежедневната разработка
- Създаване и поддръжка на умения и инструкции, които автоматизират рутинни екипни задачи
- Проучване и отстраняване на ANR, сривове, замръзвания, OOM и други производствени проблеми чрез телеметрия
- Оптимизиране на използването на CPU, паметта, времето за стартиране, размера на приложението и съдържанието за изтегляне за Android устройства
- Интегриране и поддръжка на SDK пакети за реклами, анализи и монетизация
- Провеждане на прегледи на кода, участие в ключови технически решения и споделяне на практики за използване на AI с екипа
Изисквания
- Поне 3 години търговски опит с Unity и C#, включително публикувани мобилни игри
- Опит с поддръжка на LiveOps проекти
- Задълбочено разбиране на архитектурата на Unity проекти, включително шаблони, dependency injection със Zenject или VContainer, асинхронно програмиране с UniTask, жизнения цикъл на Unity, управлението на паметта и събирането на отпадъци
- Практически опит с AI агенти като Cursor, Claude Code или сходни инструменти
- Опит с MCP, включително Unity MCP, както и с работни процеси, използващи умения, правила и инструкции за агенти
- Практически опит с Addressables, Asset Bundles, CDN, Remote Config, версиониране, кеширане и резервни сценарии
- Силен опит в профилирането и оптимизирането на Android и iOS приложения и в проучването на ANR, сривове, OOM и регресии в производителността чрез производствени данни
- Разбиране на Android устройства от нисък клас, фрагментацията на устройствата и оптимизирането на размера на компилацията
- Опит с интегрирането на SDK пакети на трети страни за реклами, анализи и покупки в приложението
- Познаване на работните процеси с Git, прегледа на код и CI/CD
- Способност за проследяване на сложни проблеми от симптомите през първопричината, решението и валидирането
- Разбиране на продуктови показатели като задържане, CPI и LTV
Придобивки
- Гъвкав бюджет за придобивки, който може да се използва за застраховка, образование, членство във фитнес или други лични приоритети
- Бонуси въз основа на постигнатите резултати
- Remote-first организация, в която дистанционната работа е стандарт
- Минимална бюрокрация, широка автономия и възможност за реализиране на собствените ви идеи
- Подкрепа за професионално развитие чрез обучение, вътрешни тренинги и стратегически сесии
- Култура на сътрудничество, в която успехът се изгражда колективно