Vira Games
Vira Games
Vira Games разработва и издава мобилни игри за широка потребителска аудитория. Основана през 2020 г., компанията за игри обединява над 80 творчески професионалисти от повече от 10 държави и е издала над 500 игри, достигнали повече от 100 милиона изтегляния. Работата ѝ е насочена към създаването на приятно изживяване за играчите и се основава на организационна култура, изградена върху гъвкавост, уважение, прозрачност и екипна работа.

Старши Unity разработчик, научноизследователска и развойна дейност — дистанционна работа в Европа

Развивайте и подобрявайте мобилни LiveOps игри във Vira Games, независим разработчик и издател на мобилни игри. Фокусирайте се върху архитектурата на Unity, производителността, SDK пакетите за монетизация и разработката с помощта на AI.

Описание

  • Разработване и поддръжка на игрови системи и функции в Unity и C# за публикуван проект
  • Развитие на архитектурата и намаляване на техническия дълг
  • Създаване на LiveOps функции, включително събития, промоции, сезонно съдържание и A/B тестове
  • Използване на Addressables, Asset Bundles, CDN и Remote Config за доставяне на съдържание без актуализации на приложението
  • Използване на AI агенти като Cursor и Claude Code в ежедневната разработка
  • Създаване и поддръжка на умения и инструкции, които автоматизират рутинни екипни задачи
  • Проучване и отстраняване на ANR, сривове, замръзвания, OOM и други производствени проблеми чрез телеметрия
  • Оптимизиране на използването на CPU, паметта, времето за стартиране, размера на приложението и съдържанието за изтегляне за Android устройства
  • Интегриране и поддръжка на SDK пакети за реклами, анализи и монетизация
  • Провеждане на прегледи на кода, участие в ключови технически решения и споделяне на практики за използване на AI с екипа

Изисквания

  • Поне 3 години търговски опит с Unity и C#, включително публикувани мобилни игри
  • Опит с поддръжка на LiveOps проекти
  • Задълбочено разбиране на архитектурата на Unity проекти, включително шаблони, dependency injection със Zenject или VContainer, асинхронно програмиране с UniTask, жизнения цикъл на Unity, управлението на паметта и събирането на отпадъци
  • Практически опит с AI агенти като Cursor, Claude Code или сходни инструменти
  • Опит с MCP, включително Unity MCP, както и с работни процеси, използващи умения, правила и инструкции за агенти
  • Практически опит с Addressables, Asset Bundles, CDN, Remote Config, версиониране, кеширане и резервни сценарии
  • Силен опит в профилирането и оптимизирането на Android и iOS приложения и в проучването на ANR, сривове, OOM и регресии в производителността чрез производствени данни
  • Разбиране на Android устройства от нисък клас, фрагментацията на устройствата и оптимизирането на размера на компилацията
  • Опит с интегрирането на SDK пакети на трети страни за реклами, анализи и покупки в приложението
  • Познаване на работните процеси с Git, прегледа на код и CI/CD
  • Способност за проследяване на сложни проблеми от симптомите през първопричината, решението и валидирането
  • Разбиране на продуктови показатели като задържане, CPI и LTV

Придобивки

  • Гъвкав бюджет за придобивки, който може да се използва за застраховка, образование, членство във фитнес или други лични приоритети
  • Бонуси въз основа на постигнатите резултати
  • Remote-first организация, в която дистанционната работа е стандарт
  • Минимална бюрокрация, широка автономия и възможност за реализиране на собствените ви идеи
  • Подкрепа за професионално развитие чрез обучение, вътрешни тренинги и стратегически сесии
  • Култура на сътрудничество, в която успехът се изгражда колективно