Zwift
Zwift
501 – 1.000 Medarbejdere
Sponsor for H1B-visumGamingSport
Zwift samler cykling og løb på en fælles digital træningsplatform, hvor man kan træne hjemme i virtuelle miljøer med interaktivt udstyr. Tjenesterne omfatter støtte til cykling og løb samt salg af udstyr. Zwift står også bag fællesskabs- og konkurrenceprogrammer som Zwift Academy og Zwift Racing, hvor individuelle træningspas kombineres med sociale arrangementer og løb. Virksomheden arbejder inden for sport og gaming og skaber oplevelser for dem, der vil cykle eller løbe indendørs.

Senior Engineering Manager, spiloplevelse

Led C++-spiludviklings- og live service-teams hos Zwift. Styr udviklingen af oplevelser på tværs af platforme til virksomhedens cykel-, løbe- og fitnessplatform.

Beskrivelse

  • Led et seniorteam på 6–8 ingeniører direkte.
  • Vejled ingeniører, og støt deres karriereudvikling og præstationer.
  • Ansæt ingeniører, og skab en kultur præget af selvstændigt ingeniørarbejde af høj kvalitet.
  • Overvåg den tekniske retning for C++-spilsystemer.
  • Vejled skalerbar arkitektur, ydeevne på tværs af platforme, hukommelsesforbrug og langsigtet teknisk sundhed.
  • Hav ansvar for hele softwareudviklingslivscyklussen for live service-spilfunktioner.
  • Frem en praksis med automatiserede tests, funktionsflag, trinvise udrulninger og telemetri i realtid.
  • Led teamets arbejdsgange med agile metoder som Scrum og Kanban.
  • Prioritér indkommende anmodninger, og vedligehold teamets roadmap.
  • Fjern blokeringer, håndtér risici, og hold interessenter informeret.
  • Koordinér arbejdet på tværs af teknik, spildesign, produkt- og programledelse, produktion, UX, QA og hardwareteams.
  • Fastlæg teknisk strategi, og definér projektmilepæle.

Krav

  • Mindst 4 års erfaring med ledelse inden for softwareudvikling, herunder direkte ledelse, vejledning og udvikling af ingeniører i spilbranchen.
  • Mindst 6 års praktisk erfaring med softwareudvikling inden for spiludvikling.
  • Stærke C++-kundskaber og erfaring med kommercielle eller specialudviklede spilmotorer.
  • Kendskab til spilperformance, profilering, hukommelsesstyring og spilarkitektur til flere platforme.
  • Erfaring med at drive og vedligeholde funktioner i et live service-spil.
  • Erfaring med produktionskvalitet, driftsmonitorering, trinvise udrulninger, funktionsflag og support.
  • Evne til selvstændigt at fastlægge teknisk strategi og teamets roadmaps.
  • Evne til at navigere i tvetydighed og afhængigheder på tværs af teams.
  • Evne til at lede spiludviklingsteams med moderne agile metoder.
  • Erfaring med at køre sprints, håndtere leverancerisici og fastlægge pålidelige udgivelsesplaner.
  • En fordel: Erfaring med at forbinde spilklienter med backendtjenester og persistenslag samt med iOS-, iPadOS- og Android-økosystemerne.
  • En fordel: Erfaring med udvikling af konsolspil.
  • En fordel: Erfaring med AI-assisterede udviklingsværktøjer og revision af kode genereret af AI-agenter.
  • En fordel: Erfaring med eksterne hardwarecontrollere eller fysiske inputenheder.
  • En fordel: Erfaring med eksperimenter i live-spil, A/B-test og analyseværktøjer eller datapipelines som Amplitude og Databricks.
  • Interesse for produkter til cyklister, løbere og fitnessentusiaster.
  • Kandidater skal oplyse eller henvise til eventuelle AI-værktøjer, der er brugt under samtalerne.

Fordele

  • Præstationsbonusser
  • Aktier
  • Sundhedsydelser
  • Økonomiske ydelser
  • Yderligere frynsegoder og ydelser
  • Arbejdsgiver med lige muligheder
  • Mulighed for tilpasninger ved handicap eller særlige behov

Relaterede job

Terumo Medical Corporation

Regionschef, salg af Terumo Interventional Systems

Terumo Medical Corporation

Led salget af medicinsk udstyr i en region i North Central New Jersey, og led feltteams og hospitalssamarbejder. Skab regionale indtægter og salgsresultater, og sørg for regelmedholdelig markedsføring af Terumo Interventional Systems produkter.

Åbn