
A Zwift reúne ciclismo e corrida em uma plataforma digital de fitness compartilhada, na qual as pessoas podem treinar em casa em ambientes virtuais usando equipamentos interativos. Seus serviços incluem opções para ciclismo e corrida, além da venda de equipamentos. A Zwift também promove programas comunitários e competitivos, como Zwift Academy e Zwift Racing, que combinam treinos individuais com eventos sociais e corridas. A empresa atua entre os esportes e os games, criando experiências para quem quer pedalar ou correr em ambientes fechados.
Gerente sênior de engenharia, experiência de jogo
Lidere as equipes de engenharia de gameplay em C++ e serviços ao vivo da Zwift. Oriente o desenvolvimento de experiências multiplataforma para as atividades de ciclismo, corrida e fitness da empresa.
$ 149.500 – $ 238.500 / ano
RemotoTempo integralSêniorIdioma Obrigatório: inglêsGerente de engenhariaDescrição
- Gerencie diretamente uma equipe sênior de 6 a 8 engenheiros.
- Oriente os engenheiros e acompanhe seu crescimento profissional e desempenho.
- Contrate engenheiros e construa uma cultura de engenharia independente e de alta qualidade.
- Supervisione a direção técnica dos sistemas de gameplay em C++.
- Oriente a arquitetura escalável, o desempenho multiplataforma, o uso de memória e a saúde técnica de longo prazo.
- Assuma todo o ciclo de desenvolvimento de software dos recursos de jogo como serviço.
- Promova testes automatizados, sinalizadores de recursos, lançamentos em etapas e telemetria em tempo real.
- Lidere os fluxos de trabalho da equipe com métodos ágeis, como Scrum e Kanban.
- Priorize as solicitações recebidas e mantenha o roadmap da equipe.
- Remova impedimentos, trate riscos e mantenha as partes interessadas informadas.
- Coordene o trabalho entre engenharia, design de jogos, gestão de produto e programas, produção, UX, QA e equipes de hardware.
- Defina a estratégia técnica e estabeleça os marcos do projeto.
Requisitos
- Pelo menos 4 anos de experiência em gestão de engenharia de software, incluindo gestão direta, orientação e desenvolvimento de engenheiros na indústria de jogos.
- Pelo menos 6 anos de experiência prática em engenharia de software para desenvolvimento de jogos.
- Domínio sólido de C++ e de engines de jogos comerciais ou personalizadas.
- Conhecimento de desempenho de jogos, criação de perfis, gerenciamento de memória e arquitetura de jogos multiplataforma.
- Experiência na operação e manutenção de recursos de um jogo como serviço.
- Experiência com qualidade de produção, monitoramento operacional, implantações em etapas, sinalizadores de recursos e suporte.
- Capacidade de definir de forma independente a estratégia técnica e os roadmaps da equipe.
- Capacidade de lidar com ambiguidades e dependências entre equipes.
- Capacidade de liderar equipes de engenharia de jogos usando práticas ágeis modernas.
- Experiência conduzindo sprints, gerenciando riscos de entrega e definindo cronogramas de lançamento confiáveis.
- Diferencial: experiência conectando clientes de jogos a serviços de backend e camadas de persistência, e trabalhando com os ecossistemas iOS, iPadOS e Android.
- Diferencial: experiência no desenvolvimento de jogos para consoles.
- Diferencial: experiência com ferramentas de desenvolvimento assistido por IA e auditoria de código gerado por agentes de IA.
- Diferencial: experiência com controles externos ou entradas físicas.
- Diferencial: experiência com experimentos em jogos ao vivo, testes A/B e ferramentas de análise ou pipelines de dados, como Amplitude e Databricks.
- Interesse por produtos para ciclistas, corredores e entusiastas do fitness.
- Os candidatos devem declarar ou citar quaisquer ferramentas de IA usadas durante as entrevistas.
Benefícios
- Bônus por desempenho
- Participação acionária
- Benefícios médicos
- Benefícios financeiros
- Vantagens e benefícios adicionais
- Empregador que oferece igualdade de oportunidades
- Adaptações disponíveis para pessoas com deficiência ou necessidades especiais