Zwift
Zwift
Zwift обединява колоезденето и бягането в обща дигитална фитнес платформа, където хората могат да тренират у дома във виртуална среда с интерактивно оборудване. Услугите ѝ включват поддръжка за колоездене и бягане, както и продажба на оборудване. Zwift организира и общностни и състезателни програми като Zwift Academy и Zwift Racing, които съчетават индивидуални тренировки със социални събития и състезания. Компанията работи на пресечната точка между спорта и игрите, като създава преживявания за хора, които искат да карат колело или да бягат на закрито.

Старши мениджър инженеринг за игровото изживяване

Ръководете екипите за разработка на геймплей на C++ и екипите за постоянно работещи услуги в Zwift. Насочвайте разработването на изживявания за различни платформи за колоездене, бягане и фитнес.

Описание

  • Ръководете пряко екип от 6 до 8 старши инженери.
  • Наставлявайте инженерите и подпомагайте кариерното им развитие и представянето им.
  • Наемайте инженери и изграждайте култура на самостоятелна и висококачествена инженерна работа.
  • Отговаряйте за техническата насока на системите за геймплей на C++.
  • Насочвайте изграждането на мащабируема архитектура, производителността между платформите, използването на паметта и дългосрочното техническо състояние.
  • Поемете отговорност за целия жизнен цикъл на разработка на софтуер за игровите функции на постоянно работещите услуги.
  • Насърчавайте автоматизираното тестване, флаговете за функции, поетапното внедряване и телеметрията в реално време.
  • Ръководете работните процеси на екипа с гъвкави методи като Scrum и Kanban.
  • Приоритизирайте входящите заявки и поддържайте пътната карта на екипа.
  • Премахвайте пречките, адресирайте рисковете и информирайте заинтересованите страни.
  • Координирайте работата между инженерните екипи, дизайна на игрите, продуктовото и програмното управление, продукцията, UX, QA и хардуерните екипи.
  • Определяйте техническата стратегия и етапите на проектите.

Изисквания

  • Най-малко 4 години опит в управлението на софтуерното инженерство, включително пряко ръководене, наставничество и развитие на инженери в игралната индустрия.
  • Най-малко 6 години практически опит в софтуерното инженерство при разработване на игри.
  • Отлично владеене на C++ и комерсиални или персонализирани енджини за игри.
  • Познания за производителността на игрите, профилирането, управлението на паметта и архитектурата на игри за множество платформи.
  • Опит в експлоатацията и поддръжката на функции в игра като постоянно работеща услуга.
  • Опит с качеството на продукционната среда, оперативното наблюдение, поетапните внедрявания, флаговете за функции и поддръжката.
  • Умение за самостоятелно определяне на техническата стратегия и пътните карти на екипите.
  • Умение за работа при неяснота и справяне със зависимости между екипи.
  • Умение за ръководене на екипи за разработка на игри чрез съвременни гъвкави практики.
  • Опит с провеждане на спринтове, управление на рисковете при доставката и определяне на надеждни графици за издания.
  • Предимство е опитът в свързването на игрови клиенти с бекенд услуги и слоеве за съхранение на данни, както и работата с екосистемите на iOS, iPadOS и Android.
  • Предимство е опитът в разработването на конзолни игри.
  • Предимство е опитът с инструменти за разработка с помощта на изкуствен интелект и одитиране на код, генериран от AI агенти.
  • Предимство е опитът с външни хардуерни контролери или физически входове.
  • Предимство е опитът с експерименти в игри на живо, A/B тестване и аналитични инструменти или потоци от данни като Amplitude и Databricks.
  • Интерес към продукти за колоездачи, бегачи и любители на фитнеса.
  • Кандидатите трябва да посочат или цитират всички инструменти с изкуствен интелект, използвани по време на интервютата.

Придобивки

  • Бонуси за представяне
  • Дялово участие
  • Медицински придобивки
  • Финансови придобивки
  • Допълнителни привилегии и придобивки
  • Работодател, предоставящ равни възможности
  • Осигурени са приспособления за хора с увреждания или специални потребности