Zwift
Zwift
501 – 1 000 Zamestnanci
Sponzor víza H1BHryŠport
Zwift spája cyklistiku a beh v rámci spoločnej digitálnej fitness platformy, na ktorej môžu ľudia trénovať doma vo virtuálnom prostredí pomocou interaktívneho vybavenia. Jeho služby zahŕňajú podporu cyklistiky a behu, ako aj predaj vybavenia. Zwift organizuje aj komunitné a súťažné programy, napríklad Zwift Academy a Zwift Racing, ktoré prepájajú individuálne tréningy so spoločenskými podujatiami a pretekmi. Spoločnosť pôsobí na pomedzí športu a hier a vytvára zážitky pre ľudí, ktorí chcú jazdiť na bicykli alebo behať v interiéri.

Senior manažér inžinierstva pre herný zážitok

Veďte tímy zamerané na vývoj hrateľnosti v C++ a živé služby v spoločnosti Zwift. Usmerňujte vývoj multiplatformových zážitkov pre cyklistickú, bežeckú a fitness platformu spoločnosti.

Popis

  • Priamo veďte tím 6 až 8 skúsených inžinierov.
  • Mentorujte inžinierov a podporujte ich kariérny rast a pracovný výkon.
  • Prijímajte inžinierov a budujte kultúru samostatnej a kvalitnej inžinierskej práce.
  • Zodpovedajte za technické smerovanie systémov hrateľnosti v C++.
  • Usmerňujte návrh škálovateľnej architektúry, výkon naprieč platformami, využitie pamäte a dlhodobý technický stav.
  • Zodpovedajte za celý životný cyklus vývoja softvéru pre herné funkcie poskytované ako živá služba.
  • Podporujte automatizované testovanie, príznaky funkcií, postupné nasadzovanie a telemetriu v reálnom čase.
  • Veďte pracovné postupy tímu pomocou agilných metód, ako sú Scrum a Kanban.
  • Stanovujte priority prichádzajúcich požiadaviek a udržiavajte plán práce tímu.
  • Odstraňujte prekážky, riešte riziká a priebežne informujte zainteresované strany.
  • Koordinujte prácu medzi inžinierstvom, herným dizajnom, produktovým a programovým riadením, produkciou, UX, QA a hardvérovými tímami.
  • Stanovujte technickú stratégiu a určujte míľniky projektov.

Požiadavky

  • Aspoň 4 roky praxe v riadení softvérového inžinierstva vrátane priameho vedenia, mentorovania a rozvoja inžinierov v hernom priemysle.
  • Aspoň 6 rokov praktických skúseností so softvérovým inžinierstvom pri vývoji hier.
  • Výborná znalosť C++ a komerčných alebo vlastných herných enginov.
  • Znalosť výkonu hier, profilovania, správy pamäte a multiplatformovej architektúry hier.
  • Skúsenosti s prevádzkou a údržbou funkcií v hre poskytovanej ako živá služba.
  • Skúsenosti so zabezpečením kvality produkcie, prevádzkovým monitorovaním, postupným nasadzovaním, príznakmi funkcií a podporou.
  • Schopnosť samostatne určovať technickú stratégiu a plány práce tímov.
  • Schopnosť pracovať v nejednoznačných situáciách a zvládať závislosti medzi tímami.
  • Schopnosť viesť tímy herného inžinierstva pomocou moderných agilných postupov.
  • Skúsenosti s vedením šprintov, riadením rizík pri dodávke a určovaním spoľahlivých harmonogramov vydaní.
  • Výhodou sú skúsenosti s prepájaním herných klientov s backendovými službami a vrstvami na uchovávanie dát a práca v ekosystémoch iOS, iPadOS a Android.
  • Výhodou sú skúsenosti s vývojom konzolových hier.
  • Výhodou sú skúsenosti s nástrojmi na vývoj podporovaný umelou inteligenciou a kontrolou kódu vytvoreného agentmi umelej inteligencie.
  • Výhodou sú skúsenosti s externými hardvérovými ovládačmi alebo fyzickými vstupmi.
  • Výhodou sú skúsenosti s experimentmi v živých hrách, A/B testovaním a analytickými nástrojmi alebo dátovými tokmi, ako sú Amplitude a Databricks.
  • Záujem o produkty pre cyklistov, bežcov a ľudí so záujmom o fitness.
  • Uchádzači musia uviesť alebo citovať všetky nástroje umelej inteligencie použité počas pohovorov.

Benefity

  • Výkonnostné bonusy
  • Podielové akcie
  • Zdravotné benefity
  • Finančné benefity
  • Ďalšie výhody a benefity
  • Zamestnávateľ s rovnakými príležitosťami
  • Možnosť prispôsobenia pre ľudí so zdravotným postihnutím alebo osobitnými potrebami