
Zwift łączy kolarstwo i bieganie na wspólnej cyfrowej platformie fitness, na której można trenować w domu w wirtualnym otoczeniu, korzystając z interaktywnego sprzętu. W ofercie firmy znajduje się wsparcie dla kolarstwa i biegania oraz sprzedaż sprzętu. Zwift organizuje także programy społecznościowe i zawody, takie jak Zwift Academy i Zwift Racing, łącząc indywidualne treningi z wydarzeniami towarzyskimi i wyścigami. Firma działa na styku sportu i gier, tworząc doświadczenia dla osób, które chcą jeździć na rowerze lub biegać w pomieszczeniach.
Starszy kierownik zespołu inżynierii doświadczeń w grach
Kieruj zespołami inżynierii rozgrywki w C++ i usług działających na żywo w Zwift. Nadzoruj rozwój wieloplatformowych funkcji platformy firmy dla kolarzy, biegaczy i miłośników fitnessu.
149 500 $ – 238 500 $ / rok
ZdalniePełny etatSeniorWymagany Język: angielskiMenedżer ds. inżynieriiOpis
- Bezpośrednio zarządzać starszym zespołem 6–8 inżynierów.
- Mentorować inżynierów oraz wspierać ich rozwój kariery i osiągnięcia.
- Zatrudniać inżynierów i budować kulturę samodzielnej pracy oraz wysokiej jakości inżynierii.
- Nadzorować kierunek techniczny systemów rozgrywki w C++.
- Rozwijać skalowalną architekturę, wydajność międzyplatformową, zarządzanie pamięcią i długoterminową kondycję techniczną.
- Odpowiadać za pełny cykl tworzenia funkcji gry działającej w modelu live service.
- Promować testy automatyczne, flagi funkcji, etapowe wdrożenia i telemetrię w czasie rzeczywistym.
- Prowadzić pracę zespołu z użyciem zwinnych metod, takich jak Scrum i Kanban.
- Ustalać priorytety napływających próśb i utrzymywać mapę drogową zespołu.
- Usuwać blokady, reagować na ryzyka i informować interesariuszy.
- Koordynować pracę zespołów inżynieryjnych, projektowania gier, zarządzania produktem i programami, produkcji, UX, QA oraz sprzętu.
- Wyznaczać strategię techniczną i kamienie milowe projektów.
Wymagania
- Co najmniej 4 lata doświadczenia w zarządzaniu inżynierią oprogramowania, w tym bezpośrednim zarządzaniu, mentoringu i rozwoju inżynierów w branży gier.
- Co najmniej 6 lat praktycznego doświadczenia w tworzeniu oprogramowania do gier.
- Bardzo dobra znajomość C++ oraz komercyjnych lub autorskich silników gier.
- Znajomość wydajności gier, profilowania, zarządzania pamięcią i architektury gier wieloplatformowych.
- Doświadczenie w obsłudze i utrzymaniu funkcji w grze działającej jako live service.
- Doświadczenie w zapewnianiu jakości produkcyjnej, monitorowaniu operacyjnym, etapowych wdrożeniach, korzystaniu z flag funkcji i wsparciu.
- Umiejętność samodzielnego wyznaczania strategii technicznej i map drogowych zespołu.
- Umiejętność działania w niejednoznacznych sytuacjach i radzenia sobie z zależnościami między zespołami.
- Umiejętność prowadzenia zespołów inżynierii gier z wykorzystaniem nowoczesnych praktyk zwinnych.
- Doświadczenie w prowadzeniu sprintów, zarządzaniu ryzykiem dostaw i ustalaniu niezawodnych harmonogramów wydań.
- Dodatkowym atutem będzie doświadczenie w łączeniu klientów gier z usługami backendowymi i warstwami trwałego przechowywania danych oraz pracy z ekosystemami iOS, iPadOS i Android.
- Dodatkowym atutem będzie doświadczenie w tworzeniu gier konsolowych.
- Dodatkowym atutem będzie doświadczenie w korzystaniu z narzędzi programistycznych wspomaganych przez AI oraz audytowaniu kodu wygenerowanego przez agentów AI.
- Dodatkowym atutem będzie doświadczenie z zewnętrznymi kontrolerami sprzętowymi lub fizycznymi urządzeniami wejściowymi.
- Dodatkowym atutem będzie doświadczenie z eksperymentami w działających grach, testami A/B oraz narzędziami analitycznymi lub potokami danych, takimi jak Amplitude i Databricks.
- Zainteresowanie produktami dla rowerzystów, biegaczy i osób aktywnych fizycznie.
- Kandydaci muszą ujawnić lub wymienić narzędzia AI użyte podczas rozmów kwalifikacyjnych.
Benefity
- Premie za wyniki
- Udziały w firmie
- Świadczenia medyczne
- Świadczenia finansowe
- Dodatkowe udogodnienia i świadczenia
- Pracodawca zapewniający równe szanse
- Możliwość dostosowania warunków dla osób z niepełnosprawnością lub szczególnymi potrzebami