資深工程經理,遊戲體驗
在 Zwift 領導 C++ 遊戲玩法工程與線上服務團隊。 指導公司騎乘、跑步與健身平台的跨平台體驗開發。
說明
- 直接管理由 6–8 位資深工程師組成的團隊。
- 指導工程師,協助其職涯發展並管理績效。
- 招募工程師,建立自主且重視品質的工程文化。
- 負責 C++ 遊戲玩法系統的技術方向。
- 指導可擴充架構、跨平台效能、記憶體使用與長期技術健全度。
- 負責線上服務遊戲功能的完整軟體開發生命週期。
- 推動自動化測試、功能旗標、分階段推出與即時遙測。
- 採用 Scrum、看板等敏捷方法領導團隊工作流程。
- 排定新需求的優先順序並維護團隊路線圖。
- 排除阻礙、處理風險,並讓利害關係人掌握最新資訊。
- 協調工程、遊戲設計、產品與專案管理、製作、使用者體驗、品質保證及硬體團隊的工作。
- 制定技術策略並訂定專案里程碑。
職位要求
- 至少 4 年軟體工程管理經驗,包括在遊戲產業直接管理、指導及培育工程師。
- 至少 6 年遊戲開發領域的實務軟體工程經驗。
- 精通 C++ 以及商用或自製遊戲引擎。
- 了解遊戲效能、效能分析、記憶體管理及多平台遊戲架構。
- 具備營運和維護線上服務遊戲功能的經驗。
- 具備產品品質、營運監控、分階段部署、功能旗標及支援方面的經驗。
- 能夠獨立制定技術策略與團隊路線圖。
- 能夠處理模糊情況及跨團隊相依性。
- 能運用現代敏捷實務領導遊戲工程團隊。
- 具備執行衝刺、管理交付風險及制定可靠發布時程的經驗。
- 加分條件:具備連結遊戲用戶端與後端服務及持續性儲存層的經驗,並熟悉 iOS、iPadOS 和 Android 生態系統。
- 加分條件:具備主機遊戲開發經驗。
- 加分條件:具備使用 AI 輔助開發工具,以及稽核 AI 代理程式產生程式碼的經驗。
- 加分條件:具備外接硬體控制器或實體輸入裝置的經驗。
- 加分條件:具備線上遊戲實驗、A/B 測試,以及使用 Amplitude、Databricks 等分析工具或資料管線的經驗。
- 對服務騎乘者、跑步者及健身愛好者的產品有興趣。
- 候選人必須揭露或註明面試期間使用的任何 AI 工具。
福利待遇
- 績效獎金
- 股權
- 醫療福利
- 財務福利
- 其他津貼與福利
- 平等機會雇主
- 可為身心障礙者或有特殊需求者提供便利措施
