Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery เป็นบริษัทสื่อและความบันเทิงระดับโลกที่ดำเนินงานในด้านสื่อ ความบันเทิง และโทรคมนาคม บริษัทสร้างสรรค์ ผลิต และจัดจำหน่ายภาพยนตร์ รายการโทรทัศน์ และเนื้อหาอื่น ๆ ผ่านแพลตฟอร์มที่หลากหลาย พร้อมด้วยกลุ่มแบรนด์และแฟรนไชส์ที่เป็นที่ยอมรับ ซึ่งนำเสนอเนื้อหาแก่ผู้ชมทั่วโลก

นักออกแบบเทคนิคอาวุโส Unreal Engine 5 — ทำงานแบบไฮบริดในมอนทรีออล

เป็นผู้นำด้านการออกแบบ เพิ่มประสิทธิภาพ และผสานรวมระบบเกมบน Unreal Engine 5 สำหรับ Warner Bros. Games Montréal มีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมระดับ AAA สำหรับคอนโซลและ PC ครอบคลุมการผลิตเชิงเทคนิค เครื่องมือ และประสิทธิภาพ

รายละเอียด

  • สร้าง พัฒนาต้นแบบ นำไปใช้งาน และดูแลรักษาระบบเกมแบบโต้ตอบ เนื้อหาทางเทคนิค และแพลตฟอร์มสนับสนุน
  • กำหนดค่าและดูแลรักษาเอนจิน โปรแกรมแก้ไข และเครื่องมือเฉพาะของ WB
  • ปรับปรุงเวิร์กโฟลว์ในโปรแกรมแก้ไขสำหรับการจัดวาง เลเยอร์ข้อมูล การแสดงตัวอย่าง การดีบัก การตรวจสอบ และมาตรฐานการตั้งชื่อ
  • พัฒนาและแก้ไขปัญหาระบบเกมและเนื้อหาทางเทคนิคเพื่อให้มีประสิทธิภาพ ความน่าเชื่อถือ และความสามารถในการบำรุงรักษา
  • พัฒนาต้นแบบและผสานรวมฟีเจอร์เพื่อประเมินความเป็นไปได้ ขอบเขตงาน และคุณภาพ
  • สนับสนุนเนื้อหาที่ใช้สคริปต์และตรวจสอบการผสานรวมระบบเกมภายในสถานการณ์ของเนื้อหา
  • ทำงานอย่างใกล้ชิดกับทีมออกแบบเลเวล ออกแบบเกม ศิลป์ VFX โปรแกรม และประกันคุณภาพ
  • ติดตามการพึ่งพาระหว่างทีม ระบบ และทรัพยากร เพื่อเสริมความสอดคล้องระหว่างสาขาวิชา
  • เข้าร่วมการทบทวนด้านเทคนิคและตรวจสอบหมุดหมายของระบบเกมจากมุมมองทางเทคนิค
  • ให้คำแนะนำแก่สมาชิกในทีมและสนับสนุนการพัฒนาวิชาชีพของพวกเขา
  • จัดทำเอกสารทางเทคนิคที่จำเป็นสำหรับการผลิต
  • ติดตามเทคโนโลยีให้ทันสมัยและช่วยยกระดับแนวทางการพัฒนาซอฟต์แวร์และการพัฒนาที่มีประสิทธิภาพสูง

คุณสมบัติ

  • มีประสบการณ์ด้านการออกแบบเทคนิคในอุตสาหกรรมเกมอย่างน้อยแปดปี
  • มีส่วนร่วมในการพัฒนาเกมระดับ AAA อย่างน้อยสองเกม โดยหนึ่งเกมต้องวางจำหน่ายเชิงพาณิชย์บนคอนโซลหรือ PC
  • มีประสบการณ์ส่งมอบโครงการคอนโซลและ PC ขนาดใหญ่ตั้งแต่การพัฒนาต้นแบบ การผลิต การส่งมอบ ไปจนถึงการสนับสนุนหลังเปิดตัว เช่น DLC และอัปเดตต่าง ๆ
  • มีทักษะขั้นสูงด้านการเพิ่มประสิทธิภาพและการดีบักสำหรับแพลตฟอร์ม PC และคอนโซล
  • มีความเชี่ยวชาญ Unreal Engine 5 สำหรับการพัฒนาเกมเชิงเทคนิค
  • คุ้นเคยกับ Perforce, JIRA และเครื่องมือติดตามข้อบกพร่อง
  • มีประสบการณ์ใช้ Maya หรือ 3ds Max จะได้รับการพิจารณาเป็นพิเศษ
  • สามารถอ่านโค้ด C++ หรือมีประสบการณ์ด้านการเขียนโปรแกรมหรือสคริปต์ จะได้รับการพิจารณาเป็นพิเศษอย่างมาก
  • มีทักษะการสื่อสารทั้งลายลักษณ์อักษรและวาจาเป็นเลิศ
  • มีความสามารถในการแก้ปัญหาและวินิจฉัยปัญหาได้ดี
  • สามารถจัดลำดับความสำคัญร่วมกับทีมผลิตและบริหารการดำเนินงานได้อย่างอิสระ
  • สามารถผลักดันประเด็นทางเทคนิคที่ซับซ้อนหรือคลุมเครือให้เดินหน้าต่อได้
  • มีประสบการณ์ในการโค้ชและให้คำแนะนำสมาชิกในทีมที่มีประสบการณ์น้อยกว่า
  • สื่อสารกับทีมออกแบบและโปรแกรมได้อย่างชัดเจน กระชับ และโปร่งใส
  • มีทักษะการแก้ไขปัญหาและการแก้ปัญหาที่ดี
  • สามารถให้คำแนะนำแก่สมาชิกทีมระดับจูเนียร์และทำงานร่วมกับทรัพยากรภายในและภายนอก

สวัสดิการ

  • โอกาสที่ช่วยกำหนดทิศทางอาชีพ
  • สวัสดิการที่คัดสรรมาอย่างใส่ใจ
  • ทรัพยากรเพื่อการเติบโตและพัฒนาวิชาชีพ
  • รูปแบบการทำงานแบบไฮบริด
  • การจ้างงานที่ให้โอกาสอย่างเท่าเทียม
  • การสนับสนุนด้านการปรับสิ่งอำนวยความสะดวกตลอดกระบวนการสมัครและสรรหาบุคลากร