
Warner Bros. Discovery globalna je medijska i zabavna kompanija koja posluje u području medija, zabave i telekomunikacija. Stvara, producira i distribuira filmove, televizijske programe i druge sadržaje putem različitih platformi, uz portfelj etabliranih brendova i franšiza namijenjenih publici diljem svijeta.
Napredni tehnički dizajner, Unreal Engine 5 — Montreal – hibridni rad
Vodite dizajn, optimizaciju i integraciju sustava igranja u Unreal Engineu 5 za Warner Bros. Games Montréal. Sudjelujte u razvoju AAA igara za konzole i PC kroz tehničku produkciju, alate i performanse.
Opis
- Izrađivati, prototipirati, implementirati i održavati interaktivne sustave igranja, tehnički sadržaj i prateće platforme
- Konfigurirati i održavati engine, editor i vlasničke alate WB-a
- Unaprjeđivati radne tijekove editora za postavljanje, slojeve podataka, pretpreglede, otklanjanje pogrešaka, provjeru valjanosti i standarde imenovanja
- Razvijati sustave igranja i tehnički sadržaj te otklanjati njihove probleme radi performansi, pouzdanosti i održavanja
- Prototipirati i integrirati značajke radi procjene izvedivosti, opsega i kvalitete
- Podržavati skriptirani sadržaj i provjeravati integraciju sustava igranja u scenarijima sadržaja
- Blisko surađivati s timovima za dizajn razina, dizajn igara, umjetnost, VFX, programiranje i osiguranje kvalitete
- Pratiti ovisnosti među timovima, sustavima i resursima radi bolje usklađenosti među disciplinama
- Sudjelovati u tehničkim pregledima i provjeravati prekretnice razvoja igre iz tehničke perspektive
- Mentorirati članove tima i podržavati njihov profesionalni razvoj
- Izrađivati tehničku dokumentaciju potrebnu za produkciju
- Pratiti tehnološki razvoj i pridonositi napretku visokoučinkovitog softvera i razvojnih praksi
Zahtjevi
- Najmanje osam godina iskustva u tehničkom dizajnu u industriji videoigara
- Doprinosi na najmanje dva AAA naslova, uključujući jedan komercijalno objavljen za konzolu ili PC
- Iskustvo u isporuci velikih projekata za konzole i PC kroz prototipiranje, produkciju, isporuku i podršku nakon lansiranja, poput DLC-a i ažuriranja
- Napredne vještine optimizacije i otklanjanja pogrešaka za PC i konzole
- Odlično poznavanje Unreal Enginea 5 za tehnički razvoj igranja
- Poznavanje alata Perforce, JIRA i alata za praćenje pogrešaka
- Iskustvo s alatima Maya ili 3ds Max velika je prednost
- Sposobnost čitanja C++ koda ili iskustvo u programiranju ili skriptiranju značajna je prednost
- Izvrsne pisane i usmene komunikacijske vještine
- Izražene sposobnosti rješavanja problema i dijagnostike
- Sposobnost određivanja prioriteta s produkcijskim timom i samostalnog upravljanja provedbom
- Sposobnost pokretanja napretka kod složenih ili nejasnih tehničkih problema
- Iskustvo u mentoriranju i usmjeravanju manje iskusnih članova tima
- Jasna, sažeta i transparentna komunikacija s timovima za dizajn i programiranje
- Izražene vještine otklanjanja poteškoća i rješavanja problema
- Sposobnost usmjeravanja mlađih članova tima i suradnje s internim i vanjskim resursima
Pogodnosti
- Prilike koje mogu obilježiti karijeru
- Pažljivo osmišljene pogodnosti
- Resursi za profesionalni rast i razvoj
- Hibridni model rada
- Zapošljavanje uz jednake prilike
- Podrška pri osiguravanju prilagodbi tijekom cijelog procesa prijave i zapošljavanja