
Warner Bros. Discovery ialah syarikat media dan hiburan global yang beroperasi dalam bidang media, hiburan dan telekomunikasi. Syarikat ini mencipta, menerbitkan dan mengedarkan filem, rancangan televisyen serta kandungan lain melalui pelbagai platform, dengan portfolio jenama dan francais terkenal yang memenuhi keperluan penonton di seluruh dunia.
Pereka Bentuk Teknikal Lanjutan, Unreal Engine 5 — Montreal Hibrid
Menerajui reka bentuk, pengoptimuman dan penyepaduan sistem permainan Unreal Engine 5 untuk Warner Bros. Games Montréal. Menyumbang kepada pembangunan AAA untuk konsol dan PC merangkumi pengeluaran teknikal, alat bantu dan prestasi.
Penerangan
- Membina, menghasilkan prototaip, melaksanakan dan menyelenggara sistem permainan interaktif, kandungan teknikal serta platform sokongannya
- Mengkonfigurasi dan menyelenggara enjin, editor serta alat WB proprietari
- Menambah baik aliran kerja editor untuk penempatan, lapisan data, pratonton, penyahpepijatan, pengesahan dan piawaian penamaan
- Membangunkan dan menyelesaikan masalah sistem permainan serta kandungan teknikal demi prestasi, kebolehpercayaan dan kebolehselenggaraan
- Menghasilkan prototaip dan menyepadukan ciri untuk menilai kebolehlaksanaan, skop dan kualiti
- Menyokong kandungan berskrip serta mengesahkan penyepaduan sistem permainan dalam senario kandungan
- Bekerjasama rapat dengan pasukan Level Design, Game Design, Art, VFX, Programming dan Quality Assurance
- Menjejaki kebergantungan merentas pasukan, sistem dan sumber untuk mengukuhkan keselarasan antara disiplin
- Menyertai semakan teknikal dan mengesahkan pencapaian permainan dari perspektif teknikal
- Membimbing ahli pasukan dan menyokong perkembangan profesional mereka
- Menyediakan dokumentasi teknikal yang diperlukan untuk pengeluaran
- Mengikuti perkembangan teknologi dan membantu memajukan perisian berprestasi tinggi serta amalan pembangunan
Keperluan
- Sekurang-kurangnya lapan tahun pengalaman dalam reka bentuk teknikal dalam industri permainan video
- Menyumbang kepada sekurang-kurangnya dua judul AAA, termasuk satu judul yang telah dilancarkan secara komersial untuk konsol atau PC
- Berpengalaman menyampaikan projek konsol dan PC berskala besar sepanjang prototaip, pengeluaran, pelancaran dan sokongan selepas pelancaran seperti DLC dan kemas kini
- Kemahiran lanjutan dalam pengoptimuman dan penyahpepijatan untuk platform PC dan konsol
- Penguasaan Unreal Engine 5 untuk pembangunan permainan teknikal
- Biasa menggunakan Perforce, JIRA dan alat penjejakan pepijat
- Pengalaman menggunakan Maya atau 3ds Max merupakan kelebihan besar
- Keupayaan membaca kod C++, atau pengalaman dalam pengaturcaraan atau penskripan, merupakan kelebihan yang ketara
- Kemahiran komunikasi bertulis dan lisan yang cemerlang
- Keupayaan menyelesaikan masalah dan mendiagnosis yang kukuh
- Mampu menetapkan keutamaan bersama pasukan Pengeluaran dan mengurus pelaksanaan secara bebas
- Mampu menggerakkan penyelesaian bagi isu teknikal yang kompleks atau samar
- Berpengalaman melatih dan membimbing ahli pasukan yang kurang berpengalaman
- Komunikasi yang jelas, ringkas dan telus dengan pasukan Reka Bentuk dan Programming
- Kemahiran penyelesaian masalah dan troubleshooting yang kukuh
- Mampu membimbing ahli pasukan junior dan bekerjasama dengan sumber dalaman serta luaran
Faedah
- Peluang yang menentukan kerjaya
- Faedah yang dipilih dengan teliti
- Sumber untuk pertumbuhan dan perkembangan profesional
- Pengaturan kerja hibrid
- Peluang pekerjaan yang sama rata
- Sokongan penginapan sepanjang proses permohonan dan pengambilan