Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery er et globalt medie- og underholdningsselskap som opererer innen medier, underholdning og telekommunikasjon. Selskapet skaper, produserer og distribuerer filmer, TV-programmer og annet innhold gjennom en rekke plattformer, med en portefølje av etablerte merkevarer og franchiser som når publikum over hele verden.

Avansert teknisk designer, Unreal Engine 5 – Montréal hybrid

Led design, optimalisering og integrasjon av gameplay-systemer i Unreal Engine 5 for Warner Bros. Games Montréal. Bidra til AAA-utvikling for konsoll og PC innen teknisk produksjon, verktøy og ytelse.

Beskrivelse

  • Bygg, prototyp, implementer og vedlikehold interaktive gameplay-systemer, teknisk innhold og plattformene som støtter dem
  • Konfigurer og vedlikehold motoren, editoren og WB:s proprietære verktøy
  • Forbedre arbeidsflyter i editoren for plassering, datalag, forhåndsvisninger, feilsøking, validering og navnestandarder
  • Utvikle og feilsøk gameplay-systemer og teknisk innhold med fokus på ytelse, pålitelighet og vedlikeholdbarhet
  • Prototyp og integrer funksjoner for å vurdere gjennomførbarhet, omfang og kvalitet
  • Støtt skriptbasert innhold og verifiser integrasjonen av gameplay-systemer i innholdsscenarioer
  • Samarbeid tett med nivådesign, spilldesign, kunst, VFX, programmering og kvalitetssikring
  • Følg avhengigheter på tvers av team, systemer og ressurser for å styrke samordningen mellom fagområder
  • Delta i tekniske gjennomganger og valider milepæler for gameplay fra et teknisk perspektiv
  • Veiled teammedlemmer og støtt deres faglige utvikling
  • Lag den tekniske dokumentasjonen som kreves for produksjonen
  • Hold deg oppdatert på teknologi og bidra til å videreutvikle høytytende programvare og utviklingsmetoder

Krav

  • Minst åtte års erfaring med teknisk design i videospillbransjen
  • Bidrag til minst to AAA-titler, inkludert én som er kommersielt lansert på konsoll eller PC
  • Erfaring med å levere storskala konsoll- og PC-prosjekter gjennom prototyping, produksjon, levering og støtte etter lansering, som DLC og oppdateringer
  • Avanserte ferdigheter innen optimalisering og feilsøking for PC- og konsollplattformer
  • Svært gode kunnskaper i Unreal Engine 5 for teknisk gameplay-utvikling
  • Kjennskap til Perforce, JIRA og verktøy for feilsporing
  • Erfaring med Maya eller 3ds Max er en stor fordel
  • Evne til å lese C++-kode, eller erfaring med programmering eller skripting, er en betydelig fordel
  • Utmerkede skriftlige og muntlige kommunikasjonsevner
  • Sterke ferdigheter innen problemløsning og diagnostisering
  • Evne til å prioritere sammen med produksjonsteamet og håndtere gjennomføringen selvstendig
  • Evne til å drive komplekse eller uklare tekniske problemstillinger fremover
  • Erfaring med å coache og veilede mindre erfarne teammedlemmer
  • Tydelig, kortfattet og transparent kommunikasjon med design- og programmeringsteamene
  • Sterke ferdigheter innen feilsøking og problemløsning
  • Evne til å veilede juniore teammedlemmer og samarbeide med interne og eksterne ressurser

Fordeler

  • Karrieredefinerende muligheter
  • Gjennomtenkt sammensatte fordeler
  • Ressurser for faglig vekst og utvikling
  • Hybrid arbeidsordning
  • Like muligheter for alle
  • Støtte og tilrettelegging gjennom hele søknads- og rekrutteringsprosessen

Relaterte jobber

Genesis Tech

Senior fullstack-produktutvikler (Node.js, AI-native)

Genesis Tech
1 001 – 5 000 Ansatte
LogistikkMarkedsføringRådgivning

Bygg backend-systemer, infrastruktur og AI-native-funksjoner for Boosters produkt for personlig digital sikkerhet. Driv produktutviklingen fra arkitektur og design til lansering og resultatanalyse.

Åpne