Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery е глобална медийна и развлекателна компания, която развива дейност в областта на медиите, развлеченията и телекомуникациите. Тя създава, продуцира и разпространява филми, телевизионни програми и друго съдържание чрез различни платформи, като разполага с портфолио от утвърдени марки и франчайзи, които достигат до публика по целия свят.

Старши технически дизайнер, Unreal Engine 5 — Монреал – хибридна работа

Водете дизайна, оптимизацията и интеграцията на игрови системи в Unreal Engine 5 за Warner Bros. Games Montréal. Допринасяйте за разработката на AAA игри за конзоли и PC чрез техническа продукция, инструменти и оптимизация на производителността.

Описание

  • Създавате, прототипирате, внедрявате и поддържате интерактивни игрови системи, техническо съдържание и поддържащите ги платформи
  • Конфигурирате и поддържате енджина, редактора и собствените инструменти на WB
  • Подобрявате работните процеси в редактора за разполагане, слоеве от данни, визуализации, отстраняване на грешки, валидиране и стандарти за именуване
  • Разработвате игрови системи и техническо съдържание и отстранявате проблеми, свързани с производителност, надеждност и поддръжка
  • Прототипирате и интегрирате функционалности, за да оцените осъществимостта, обхвата и качеството
  • Поддържате скриптирано съдържание и проверявате интеграцията на игровите системи в сценариите на съдържанието
  • Работите в тясно сътрудничество с екипите по дизайн на нива, дизайн на игри, арт, VFX, програмиране и осигуряване на качеството
  • Проследявате зависимостите между екипи, системи и ресурси, за да подобрите координацията между дисциплините
  • Участвате в технически прегледи и валидирате етапите от разработката на играта от техническа гледна точка
  • Менторирате членовете на екипа и подкрепяте професионалното им развитие
  • Създавате техническата документация, необходима за продукцията
  • Следите технологичното развитие и допринасяте за усъвършенстването на високопроизводителния софтуер и практиките за разработка

Изисквания

  • Най-малко осем години опит в техническия дизайн в индустрията за видеоигри
  • Участие в най-малко две AAA заглавия, включително едно, пуснато комерсиално за конзола или PC
  • Опит с разработването на мащабни проекти за конзоли и PC през етапите на прототипиране, продукция, издаване и поддръжка след пускане, като DLC и актуализации
  • Напреднали умения за оптимизация и отстраняване на грешки за PC и конзолни платформи
  • Отлично владеене на Unreal Engine 5 за техническа разработка на игрови системи
  • Познаване на Perforce, JIRA и инструменти за проследяване на грешки
  • Опитът с Maya или 3ds Max е голямо предимство
  • Умението за четене на C++ код или опитът с програмиране или скриптиране е значително предимство
  • Отлични писмени и устни комуникационни умения
  • Силни способности за решаване на проблеми и диагностика
  • Способност за определяне на приоритети с продукционния екип и независимо управление на изпълнението
  • Способност за придвижване напред на сложни или неясни технически проблеми
  • Опит в менториране и насочване на по-малко опитни членове на екипа
  • Ясна, кратка и прозрачна комуникация с екипите по дизайн и програмиране
  • Силни умения за отстраняване на проблеми и решаване на казуси
  • Способност за насочване на младши членове на екипа и сътрудничество с вътрешни и външни ресурси

Придобивки

  • Възможности, които могат да определят кариерата ви
  • Внимателно подбрани придобивки
  • Ресурси за професионален растеж и развитие
  • Хибриден начин на работа
  • Работодател, предоставящ равни възможности
  • Подкрепа за осигуряване на необходимите адаптации през целия процес на кандидатстване и подбор