Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery 是一家業務涵蓋媒體、娛樂與電信領域的全球媒體與娛樂公司。公司透過多種平台創作、製作與發行電影、電視節目及其他內容,並擁有眾多成熟品牌與系列,服務全球觀眾。

高級技術設計師,虛幻引擎5——蒙特婁混合辦公

負責華納兄弟遊戲蒙特婁工作室虛幻引擎5遊戲系統的設計、最佳化與整合。參與AAA主機與PC遊戲開發,涵蓋技術製作、工具開發與效能最佳化。

說明

  • 建構、製作原型、實作並維護互動式遊戲系統、技術內容及其支援平台
  • 設定並維護引擎、編輯器與WB專有工具
  • 改善用於擺放、資料層、預覽、除錯、驗證與命名規範的編輯器工作流程
  • 開發並排除遊戲系統與技術內容的問題,以提升效能、可靠性與可維護性
  • 製作並整合功能原型,以評估可行性、範圍與品質
  • 支援腳本內容,並在內容情境中驗證遊戲系統整合
  • 與關卡設計、遊戲設計、美術、視覺特效、程式與品質保證團隊密切合作
  • 追蹤團隊、系統與資源之間的相依性,以強化跨領域協作
  • 參與技術審查,並從技術角度驗證遊戲里程碑
  • 指導團隊成員並支援其職涯發展
  • 建立製作所需的技術文件
  • 持續掌握技術發展,推動高效能軟體與開發實務不斷進步

職位要求

  • 至少八年電子遊戲產業技術設計經驗
  • 參與過至少兩款AAA遊戲的開發,其中一款已在主機或PC平台商業發行
  • 具備大型主機與PC專案經驗,涵蓋原型製作、生產、交付,以及發布後的DLC與更新支援等階段
  • 具備出色的PC與主機平台最佳化及除錯技能
  • 精通使用虛幻引擎5進行技術遊戲開發
  • 熟悉Perforce、JIRA與錯誤追蹤工具
  • 具備Maya或3ds Max經驗者尤佳
  • 能夠閱讀C++程式碼,或具備程式設計或腳本開發經驗者尤佳
  • 具備出色的書面與口頭溝通能力
  • 具備強大的問題解決與診斷能力
  • 能與製作團隊排定優先順序,並獨立管理執行工作
  • 能推動複雜或定義不明確的技術問題向前發展
  • 具備指導與培育經驗較少團隊成員的經驗
  • 能與設計及程式團隊進行清晰、簡潔且透明的溝通
  • 具備強大的疑難排解與問題解決能力
  • 能指導初階團隊成員,並與內部及外部資源協作

福利待遇

  • 定義職涯發展的機會
  • 精心規劃的福利
  • 職涯成長與發展資源
  • 混合辦公安排
  • 平等就業機會
  • 在申請與招募過程中提供便利支援