Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery on ülemaailmne meedia- ja meelelahutusettevõte, mis tegutseb meedia, meelelahutuse ja telekommunikatsiooni valdkonnas. Ettevõte loob, toodab ja levitab eri platvormide kaudu filme, telesaateid ja muud sisu. Selle tuntud kaubamärkide ja menukate sisufrantsiiside portfell jõuab vaatajateni kogu maailmas.

Vanemtehniline disainer, Unreal Engine 5 — Montreal, hübriidtöö

Juhi Unreal Engine 5 mängusüsteemide disaini, optimeerimise ja integreerimisega Warner Bros. Games Montréalis. Panusta AAA-klassi konsooli- ja arvutimängude arendusse tehnilise tootmise, tööriistade ja jõudluse valdkonnas.

Kirjeldus

  • Loo, prototüübi, rakenda ja hoolda interaktiivseid mängusüsteeme, tehnilist sisu ning neid toetavaid platvorme
  • Seadista ja hoolda mängumootorit, redaktorit ning WB varalisi tööriistu
  • Täiusta redaktori töövooge paigutamise, andmekihtide, eelvaadete, silumise, valideerimise ja nimetamisstandardite jaoks
  • Arenda ja lahenda mängusüsteemide ning tehnilise sisu probleeme, et tagada jõudlus, töökindlus ja hooldatavus
  • Prototüübi ja integreeri funktsioone nende teostatavuse, ulatuse ja kvaliteedi hindamiseks
  • Toeta skriptitud sisu ning kontrolli mängusüsteemide integreerimist sisustsenaariumides
  • Tee tihedat koostööd tasemekujunduse, mängudisaini, kunsti, visuaalefektide, programmeerimise ja kvaliteedi tagamisega
  • Jälgi tiimide, süsteemide ja ressursside vahelisi sõltuvusi, et tugevdada eri valdkondade koostööd
  • Osale tehnilistel ülevaatustel ja valideeri mängu verstaposte tehnilisest vaatenurgast
  • Juhenda tiimiliikmeid ja toeta nende professionaalset arengut
  • Koosta tootmiseks vajalik tehniline dokumentatsioon
  • Hoia end tehnoloogia arenguga kursis ning aita edendada suure jõudlusega tarkvara ja arenduspraktikaid

Nõuded

  • Vähemalt kaheksa aastat tehnilise disaini kogemust videomängutööstuses
  • Panus vähemalt kahe AAA-klassi mängu arendusse, millest vähemalt üks on kaubanduslikult konsoolil või arvutil välja antud
  • Kogemus suuremahuliste konsooli- ja arvutipuhaste projektide elluviimisel prototüüpimisest ja tootmisest kuni väljalaske ning väljalaskejärgse toe, näiteks DLC-de ja uuendusteni
  • Täpsemad optimeerimis- ja silumisoskused arvuti- ja konsooliplatvormidel
  • Unreal Engine 5 põhjalik tundmine tehnilises mänguarenduses
  • Perforce'i, JIRA ja veajälgimistööriistade tundmine
  • Maya või 3ds Maxi kasutamise kogemus on suureks eeliseks
  • C++ koodi lugemise oskus või programmeerimis- või skriptimiskogemus on oluliseks eeliseks
  • Suurepärased kirjalikud ja suulised suhtlusoskused
  • Tugev probleemilahendus- ja diagnostikavõime
  • Oskus seada koos tootmistiimiga prioriteete ja korraldada elluviimist iseseisvalt
  • Oskus viia keerukaid või ebaselgeid tehnilisi probleeme edasi
  • Kogemus vähem kogenud tiimiliikmete juhendamise ja arendamisega
  • Selge, lühike ja läbipaistev suhtlus disaini- ja programmeerimistiimidega
  • Tugevad tõrkeotsingu- ja probleemilahendusoskused
  • Oskus juhendada nooremaid tiimiliikmeid ning teha koostööd sisemiste ja väliste ressurssidega

Hüved

  • Karjääri määratlevad võimalused
  • Hoolikalt koostatud hüved
  • Vahendid professionaalseks kasvuks ja arenguks
  • Hübriidtöö korraldus
  • Võrdsete võimalustega tööandja
  • Tugi vajalike kohanduste tegemisel kogu kandideerimis- ja värbamisprotsessi vältel