Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery
Warner Bros. Discovery är ett globalt medie- och underhållningsföretag som är verksamt inom media, underhållning och telekommunikation. Företaget skapar, producerar och distribuerar filmer, tv-program och annat innehåll via en rad olika plattformar, med en portfölj av etablerade varumärken och varumärkesuniversum som når publik över hela världen.

Avancerad teknisk designer, Unreal Engine 5 – Montréal hybrid

Led design, optimering och integration av spelsystem i Unreal Engine 5 för Warner Bros. Games Montréal. Bidra till AAA-utveckling för konsol och PC inom teknisk produktion, verktyg och prestanda.

Beskrivning

  • Bygg, prototypa, implementera och underhåll interaktiva spelsystem, tekniskt innehåll och tillhörande plattformar
  • Konfigurera och underhåll spelmotorn, editorn och WB:s egna verktyg
  • Förbättra arbetsflöden i editorn för placering, datalager, förhandsvisningar, felsökning, validering och namnstandarder
  • Utveckla och felsök spelsystem och tekniskt innehåll med fokus på prestanda, tillförlitlighet och underhållbarhet
  • Prototypa och integrera funktioner för att bedöma genomförbarhet, omfattning och kvalitet
  • Stöd skriptbaserat innehåll och verifiera integrationen av spelsystem i innehållsscenarier
  • Arbeta nära nivådesign, speldesign, konst, VFX, programmering och kvalitetssäkring
  • Följ beroenden mellan team, system och resurser för att stärka samordningen mellan olika kompetensområden
  • Delta i tekniska granskningar och validera milstolpar i spelutvecklingen ur ett tekniskt perspektiv
  • Coachning av teammedlemmar och stöd för deras professionella utveckling
  • Skapa den tekniska dokumentation som krävs för produktionen
  • Håll dig uppdaterad om teknik och bidra till att utveckla högpresterande programvara och utvecklingsmetoder

Krav

  • Minst åtta års erfarenhet av teknisk design inom videospelsbranschen
  • Bidrag till minst två AAA-titlar, varav en har lanserats kommersiellt på konsol eller PC
  • Erfarenhet av att leverera storskaliga konsol- och PC-projekt genom prototypfas, produktion, leverans och support efter lansering, såsom DLC och uppdateringar
  • Avancerade kunskaper i optimering och felsökning för PC- och konsolplattformar
  • Mycket goda kunskaper i Unreal Engine 5 för teknisk spelutveckling
  • Bekantskap med Perforce, JIRA och verktyg för felhantering
  • Erfarenhet av Maya eller 3ds Max är meriterande
  • Förmåga att läsa C++-kod, eller erfarenhet av programmering eller skriptning, är starkt meriterande
  • Utmärkt skriftlig och muntlig kommunikationsförmåga
  • Stark förmåga att lösa problem och diagnostisera fel
  • Förmåga att prioritera tillsammans med produktionsteamet och självständigt hantera genomförandet
  • Förmåga att driva komplexa eller otydliga tekniska frågor framåt
  • Erfarenhet av att coacha och vägleda mindre erfarna teammedlemmar
  • Tydlig, koncis och transparent kommunikation med design- och programmeringsteamen
  • Stark förmåga inom felsökning och problemlösning
  • Förmåga att vägleda juniora teammedlemmar och samarbeta med interna och externa resurser

Förmåner

  • Karriärdefinierande möjligheter
  • Genomtänkt sammansatta förmåner
  • Resurser för professionell utveckling och kompetensutveckling
  • Hybrid arbetsform
  • Anställning på lika villkor
  • Stöd och anpassningar under hela ansöknings- och rekryteringsprocessen

Relaterade jobb