
그래픽스 프로그래머 — 모바일 게임(하이브리드 근무, 리밍턴 스파)
Pixel Toys의 멀티플랫폼 모바일 게임을 위한 고성능 그래픽스를 개발합니다. 셰이더를 제작하고 렌더링 파이프라인을 최적화하며, 다양한 모바일 하드웨어에 효율적인 그래픽스 시스템을 구축합니다.
설명
- 모바일 하드웨어를 중점으로 멀티플랫폼 타이틀의 그래픽 품질과 성능 목표를 설정합니다
- 시각적 품질과 팀 협업을 향상하는 기술 솔루션을 도입합니다
- 테크니컬 아티스트, 엔지니어, 디자이너와 긴밀하게 협업합니다
- 시각적 충실도와 런타임 효율성의 균형을 이루는 그래픽스 시스템을 설계하고 프로토타입을 제작하며 구현합니다
- 견고한 셰이더와 그래픽스 기능을 만들고 유지 관리합니다
- 메모리, 오버드로, 열 스로틀링 등 모바일 환경의 제약에 맞춰 최적화합니다
- 디바이스를 프로파일링하고 그래픽 성능 병목을 진단합니다
- Vulkan과 Metal 같은 모바일 그래픽 API를 사용해 시각적 문제를 조사하고 해결합니다
- 렌더링 파이프라인 성능을 향상합니다
- 포스트 프로세싱, 컬링, LOD, 라이트매핑 시스템을 담당합니다
- 지원되는 하드웨어 전반에서 안정적이고 효율적인 그래픽 코드베이스를 유지합니다
지원 자격
- C# 또는 C++로 소프트웨어를 개발한 전문 경력이 있습니다
- 코딩 표준, 소프트웨어 아키텍처, 그래픽스 파이프라인에 대한 실무 지식이 있습니다
- HLSL, GLSL 또는 CG 실무 경험이 있으며, 물리 기반 렌더링 워크플로 경험이 있으면 좋습니다
- 셰이더 키워드, 셰이더 변형, 배칭, 렌더 패스, 커스텀 렌더러 기능을 포함한 Unity Scriptable Render Pipeline에 익숙합니다
- Android 또는 iOS 디바이스에서 그래픽을 프로파일링하고 디버깅하며 최적화한 경험이 있습니다
- Vulkan과 Metal 같은 최신 모바일 그래픽 API에 대한 실무 지식이 있습니다
- 3D 수학에 대한 이해도가 높습니다
- 포스트 프로세싱, 컬링, LOD 시스템, 라이트맵을 포함한 아트 에셋 최적화 경험이 있습니다
- 뛰어난 시각적 판단력과 실용적인 문제 해결 능력을 갖추고 있으며, 테크니컬 아티스트 및 여러 직군의 게임 팀과 협업할 수 있습니다
복리후생
- 경쟁력 있는 급여와 연례 급여 검토
- 연차 25일 및 법정 공휴일
- 재량에 따른 보너스 제도
- 장기 근속 시 최대 3일의 추가 휴가
- 안과 및 치과 보장이 포함된 민간 의료보험
- 회사 연금 제도
- 재직 중 사망 보장
- 여름 파티와 크리스마스 파티를 포함한 정기적인 사교 행사
- 직원 교육 및 전문성 개발
- 현장 마사지가 포함된 분기별 웰니스 데이
- 유연한 근무 시간








