图形程序员——移动游戏(混合办公,利明顿斯帕)
为 Pixel Toys 的多平台移动游戏开发高性能图形功能。 创建着色器、优化渲染管线,并为各种移动硬件构建高效的图形系统。
描述
- 为多平台游戏设定图形质量和性能目标,重点关注移动硬件
- 引入提升视觉质量和团队协作的技术解决方案
- 与技术美术、工程师和设计师紧密合作
- 设计、原型开发并实现图形系统,在视觉保真度与运行效率之间取得平衡
- 创建并维护可靠的着色器和图形功能
- 针对内存、过度绘制和热节流等移动设备限制进行优化
- 分析设备性能并诊断图形性能瓶颈
- 使用 Vulkan 和 Metal 等移动图形 API 调查并解决视觉问题
- 提升渲染管线性能
- 负责后处理、剔除、LOD 和光照贴图系统
- 在受支持的硬件上维护稳定高效的图形代码库
任职要求
- 具备使用 C# 或 C++ 开发软件的专业经验
- 了解编码规范、软件架构和图形管线
- 具备 HLSL、GLSL 或 CG 的实际使用经验,最好熟悉基于物理的渲染工作流
- 熟悉 Unity 可编程渲染管线,包括着色器关键字、变体、批处理、渲染通道和自定义渲染器功能
- 具备在 Android 或 iOS 设备上分析、调试和优化图形的经验
- 了解 Vulkan 和 Metal 等现代移动图形 API
- 深入理解三维数学
- 具备优化美术资源的经验,包括后处理、剔除、LOD 系统和光照贴图
- 具备出色的视觉判断力、务实的问题解决能力,并能与技术美术及跨职能游戏团队协作
福利待遇
- 具有竞争力的薪资,每年进行评估
- 25 天年假,另加法定节假日
- 酌情发放的奖金计划
- 最多额外享有三天长期服务假
- 提供包含眼科和牙科保障的私人医疗保险
- 公司养老金计划
- 在职身故福利
- 定期举办社交活动,包括夏季和圣诞聚会
- 员工培训和职业发展机会
- 每季度安排健康日,包括现场按摩
- 灵活的工作时间