Pixel Toys
Pixel Toys
Pixel Toys 是一家独立游戏工作室,成立于 2012 年,总部位于利明顿斯帕。其开发团队专注于面向消费者的移动游戏和虚拟现实游戏,作品包括以《战锤 40,000》宇宙为背景的获奖游戏,以及面向 Oculus Quest 等平台的射击游戏。工作室采用现代游戏开发实践,同时重视包容性文化与员工福祉。

图形程序员——移动游戏(混合办公,利明顿斯帕)

为 Pixel Toys 的多平台移动游戏开发高性能图形功能。 创建着色器、优化渲染管线,并为各种移动硬件构建高效的图形系统。

描述

  • 为多平台游戏设定图形质量和性能目标,重点关注移动硬件
  • 引入提升视觉质量和团队协作的技术解决方案
  • 与技术美术、工程师和设计师紧密合作
  • 设计、原型开发并实现图形系统,在视觉保真度与运行效率之间取得平衡
  • 创建并维护可靠的着色器和图形功能
  • 针对内存、过度绘制和热节流等移动设备限制进行优化
  • 分析设备性能并诊断图形性能瓶颈
  • 使用 Vulkan 和 Metal 等移动图形 API 调查并解决视觉问题
  • 提升渲染管线性能
  • 负责后处理、剔除、LOD 和光照贴图系统
  • 在受支持的硬件上维护稳定高效的图形代码库

任职要求

  • 具备使用 C# 或 C++ 开发软件的专业经验
  • 了解编码规范、软件架构和图形管线
  • 具备 HLSL、GLSL 或 CG 的实际使用经验,最好熟悉基于物理的渲染工作流
  • 熟悉 Unity 可编程渲染管线,包括着色器关键字、变体、批处理、渲染通道和自定义渲染器功能
  • 具备在 Android 或 iOS 设备上分析、调试和优化图形的经验
  • 了解 Vulkan 和 Metal 等现代移动图形 API
  • 深入理解三维数学
  • 具备优化美术资源的经验,包括后处理、剔除、LOD 系统和光照贴图
  • 具备出色的视觉判断力、务实的问题解决能力,并能与技术美术及跨职能游戏团队协作

福利待遇

  • 具有竞争力的薪资,每年进行评估
  • 25 天年假,另加法定节假日
  • 酌情发放的奖金计划
  • 最多额外享有三天长期服务假
  • 提供包含眼科和牙科保障的私人医疗保险
  • 公司养老金计划
  • 在职身故福利
  • 定期举办社交活动,包括夏季和圣诞聚会
  • 员工培训和职业发展机会
  • 每季度安排健康日,包括现场按摩
  • 灵活的工作时间