Pixel Toys
Pixel Toys
Pixel Toys on vuonna 2012 perustettu itsenäinen pelistudio, joka sijaitsee Leamington Spassa. Sen kehitystiimi luo kuluttajille suunnattuja mobiili- ja virtuaalitodellisuuspelejä, kuten palkittuja Warhammer 40 000 -universumiin sijoittuvia pelejä sekä Oculus Questin kaltaisille alustoille suunnattuja räiskintäpelejä. Studio yhdistää nykyaikaiset pelinkehityskäytännöt keskittymiseen osallistavaan kulttuuriin ja työntekijöiden hyvinvointiin.

Grafiikkaohjelmoija – mobiilipelit (hybridityö, Leamington Spa)

Kehität suorituskykyistä grafiikkaa Pixel Toysin monialustaisiin mobiilipeleihin. Luot varjostimia, optimoit renderöintiputkia ja rakennat tehokkaita grafiikkajärjestelmiä erilaisille mobiililaitteille.

Kuvaus

  • Aseta grafiikan laadulle ja suorituskyvylle tavoitteet monialustaisissa peleissä painottaen mobiililaitteistoa
  • Ota käyttöön teknisiä ratkaisuja, jotka parantavat visuaalista laatua ja tiimityötä
  • Työskentele tiiviisti teknisten artistien, insinöörien ja suunnittelijoiden kanssa
  • Suunnittele, prototypoi ja toteuta grafiikkajärjestelmiä, jotka tasapainottavat visuaalisen tarkkuuden ja ajonaikaisen tehokkuuden
  • Luo ja ylläpidä vankkoja varjostimia ja grafiikkaominaisuuksia
  • Optimoi mobiililaitteiden rajoitteiden, kuten muistin, ylikuvan ja lämpötilan rajoittamisen, mukaan
  • Profiloi laitteita ja selvitä grafiikan suorituskyvyn pullonkauloja
  • Käytä mobiiligrafiikan rajapintoja, kuten Vulkania ja Metalia, visuaalisten ongelmien tutkimiseen ja ratkaisemiseen
  • Paranna renderöintiputken suorituskykyä
  • Vastaa jälkikäsittelystä, näkyvyysrajauksesta, LOD-järjestelmistä ja valokartoituksesta
  • Ylläpidä vakaata ja tehokasta grafiikkakoodikantaa kaikilla tuetuilla laitteistoilla

Vaatimukset

  • Ammatillista kokemusta ohjelmistokehityksestä C#:lla tai C++:lla
  • Käytännön tuntemusta koodausstandardeista, ohjelmistoarkkitehtuurista ja grafiikkaputkista
  • Käytännön kokemusta HLSL-, GLSL- tai CG-varjostimista, mielellään fyysisesti perustuvan renderöinnin työskulkujen parissa
  • Unityn Scriptable Render Pipelines -järjestelmien tuntemusta, mukaan lukien varjostinavainsanat, variantit, eräajo, renderöintipassit ja mukautetut renderöijän ominaisuudet
  • Kokemusta grafiikan profiloinnista, virheenkorjauksesta ja optimoinnista Android- tai iOS-laitteilla
  • Modernien mobiiligrafiikan rajapintojen, kuten Vulkanin ja Metalin, tuntemusta
  • Vahva 3D-matematiikan ymmärrys
  • Kokemusta graafisten resurssien optimoinnista, mukaan lukien jälkikäsittely, näkyvyysrajaus, LOD-järjestelmät ja valokartat
  • Vahva visuaalinen arviointikyky, käytännöllinen ongelmanratkaisukyky ja yhteistyöhenkinen työskentelytapa teknisten artistien ja pelitiimien kanssa

Edut

  • Kilpailukykyinen palkka ja vuosittaiset tarkistukset
  • 25 vuosilomapäivää sekä arkipyhät
  • Harkinnanvarainen bonusjärjestelmä
  • Enintään kolme ylimääräistä pitkän palvelun vapaapäivää
  • Yksityinen sairausvakuutus, joka kattaa näkö- ja hammashoidon
  • Työpaikan eläkejärjestelmä
  • Työsuhdekuolemantapauskorvaus
  • Säännöllisiä sosiaalisia tapahtumia, kuten kesä- ja joulujuhlat
  • Henkilöstökoulutusta ja ammatillista kehittymistä
  • Neljännesvuosittaiset hyvinvointipäivät, joihin sisältyy hierontaa työpaikalla
  • Joustavat työajat