Pixel Toys
Pixel Toys
Pixel Toys je neodvisni studio za razvoj iger, ustanovljen leta 2012 s sedežem v Leamington Spaju. Njegova razvojna ekipa ustvarja mobilne igre in igre navidezne resničnosti za široko občinstvo, vključno z nagrajenimi naslovi, postavljenimi v vesolje Warhammer 40.000, ter strelskimi igrami za platforme, kot je Oculus Quest. Studio združuje sodobne prakse razvoja iger s poudarkom na vključujoči kulturi in dobrem počutju zaposlenih.

Programer grafike – mobilne igre (hibridno, Leamington Spa)

Razvijajte visokozmogljivo grafiko za večplatformne mobilne igre podjetja Pixel Toys. Ustvarjajte senčilnike, optimizirajte izrisne cevovode in gradite učinkovite grafične sisteme za raznoliko mobilno strojno opremo.

Opis

  • Določajte cilje grafične kakovosti in zmogljivosti za večplatformne naslove s poudarkom na mobilni strojni opremi
  • Uvajajte tehnične rešitve, ki izboljšujejo vizualno kakovost in sodelovanje v ekipi
  • Tesno sodelujte s tehničnimi umetniki, inženirji in oblikovalci
  • Načrtujte, izdelujte prototipe in implementirajte grafične sisteme, ki uravnotežijo vizualno zvestobo in učinkovitost med izvajanjem
  • Ustvarjajte in vzdržujte robustne senčilnike in grafične funkcionalnosti
  • Optimizirajte za omejitve mobilnih naprav, vključno s pomnilnikom, prekomernim izrisom in toplotnim omejevanjem zmogljivosti
  • Profilirajte naprave in diagnosticirajte ozka grla grafične zmogljivosti
  • Uporabljajte mobilne grafične API-je, kot sta Vulkan in Metal, za raziskovanje in odpravljanje vizualnih težav
  • Izboljšujte zmogljivost izrisnega cevovoda
  • Prevzemite odgovornost za naknadno obdelavo, izločanje, sisteme LOD in svetlobne mape
  • Vzdržujte stabilno in učinkovito grafično kodno zbirko na podprti strojni opremi

Zahteve

  • Poklicne izkušnje z razvojem programske opreme v jeziku C# ali C++
  • Poznavanje standardov kodiranja, programske arhitekture in grafičnih cevovodov
  • Praktične izkušnje s senčilniki HLSL, GLSL ali CG, po možnosti z uporabo postopkov fizično temelječega izrisovanja
  • Poznavanje Unityjevih Scriptable Render Pipelines, vključno s ključnimi besedami senčilnikov, različicami, paketnim združevanjem, izrisnimi prehodi in prilagojenimi funkcijami izrisovalnika
  • Izkušnje s profiliranjem, razhroščevanjem in optimizacijo grafike na napravah Android ali iOS
  • Poznavanje sodobnih mobilnih grafičnih API-jev, kot sta Vulkan in Metal
  • Dobro razumevanje 3D-matematike
  • Izkušnje z optimizacijo grafičnih sredstev, vključno z naknadno obdelavo, izločanjem, sistemi LOD in svetlobnimi mapami
  • Izrazit vizualni čut, praktične sposobnosti reševanja problemov in sodelovalen pristop do tehničnih umetnikov ter večfunkcionalnih ekip za razvoj iger

Ugodnosti

  • Konkurenčna plača z letnimi pregledi
  • 25 dni letnega dopusta in dela prosti dnevi
  • Diskrecijski bonusni program
  • Do trije dodatni dnevi za dolgoletno službo
  • Zasebno zdravstveno zavarovanje z optičnim in zobozdravstvenim kritjem
  • Pokojninski načrt podjetja
  • Nadomestilo ob smrti med trajanjem zaposlitve
  • Redni družabni dogodki, vključno s poletnimi in božičnimi zabavami
  • Usposabljanje zaposlenih in strokovni razvoj
  • Četrtletni dnevi dobrega počutja, vključno z masažami na lokaciji
  • Prilagodljiv delovni čas

Sorodna delovna mesta

GLAS

Senior Client Services Team Leader, Traded Loans — GLAS

GLAS
201 – 500 Zaposleni
FinancePravoSvetovanje

Lead client services teams and oversee complex traded loan administration at GLAS, an institutional debt services provider. The role covers operational controls, risk escalation, team development and transaction servicing in a hybrid UK setting.

Odpri
Eventogy

Product Engineer (Frontend and Full Stack)

Eventogy
11 – 50 Zaposleni
PotovanjaSvetovanjeTrženje

Build Eventogy’s event management platform across Next.js, React, TypeScript and Laravel, from admin tools and attendee sites to APIs. Develop AI-assisted features for enterprise clients in regulated industries.

Odpri