Pixel Toys — 2012 жылы құрылған, штаб-пәтері Лимингтон-Спа қаласында орналасқан тәуелсіз ойын студиясы. Оның әзірлеу тобы тұтынушыларға бағытталған мобильді және виртуалды шындық ойындарын жасайды. Олардың қатарында Warhammer 40 000 әлеміндегі марапаттарға ие жобалар және Oculus Quest сияқты платформаларға арналған шутерлер бар. Студия заманауи ойын әзірлеу тәжірибесін инклюзивті мәдениетке және қызметкерлердің әл-ауқатына баса назар аударумен ұштастырады.
Графика бағдарламалаушысы – мобильді ойындар (гибридті, Лимингтон-Спа)
Pixel Toys компаниясының көпплатформалы мобильді ойындары үшін жоғары өнімді графика жасаңыз. Шейдерлер құрып, рендеринг конвейерлерін оңтайландырыңыз және әртүрлі мобильді құрылғыларға арналған тиімді графикалық жүйелер әзірлеңіз.
Сипаттама
- Мобильді құрылғыларға басымдық бере отырып, көпплатформалы жобалар үшін графика сапасы мен өнімділігі мақсаттарын белгілеу
- Көрнекі сапа мен командалық ынтымақтастықты арттыратын техникалық шешімдерді енгізу
- Техникалық суретшілермен, инженерлермен және дизайнерлермен тығыз жұмыс істеу
- Көрнекі нақтылық пен орындалу кезіндегі тиімділікті теңестіретін графикалық жүйелерді жобалау, прототиптеу және іске асыру
- Сенімді шейдерлер мен графикалық мүмкіндіктерді жасау және қолдау
- Жад, артық сызу және жылудың шектелуі сияқты мобильді құрылғылар талаптарына оңтайландыру
- Құрылғылар профилін жасау және графикалық өнімділіктегі тар орындарды анықтау
- Көрнекі мәселелерді зерттеп, шешу үшін Vulkan және Metal сияқты мобильді графикалық API интерфейстерін пайдалану
- Рендеринг конвейерінің өнімділігін жақсарту
- Постпроцессинг, көрінбейтін нысандарды алып тастау, LOD және жарық карталау жүйелеріне жауап беру
- Қолдау көрсетілетін құрылғыларда тұрақты әрі тиімді графикалық код базасын қолдау
Талаптар
- C# немесе C++ тілдерінде бағдарламалық жасақтама әзірлеу бойынша кәсіби тәжірибе
- Кодтау стандарттары, бағдарламалық жасақтама архитектурасы және графикалық конвейерлер туралы жұмыс білімі
- HLSL, GLSL немесе CG шейдерлерімен практикалық тәжірибе, мүмкіндігінше физикалық негізделген рендеринг жұмыс процестерін пайдалану
- Шейдер кілтсөздері, нұсқалар, топтап өңдеу, рендеринг кезеңдері және реттелетін рендерер мүмкіндіктерін қамтитын Unity Scriptable Render Pipeline жүйелерімен таныстық
- Android немесе iOS құрылғыларында графиканы профилдеу, жөндеу және оңтайландыру тәжірибесі
- Vulkan және Metal сияқты заманауи мобильді графикалық API интерфейстері туралы жұмыс білімі
- 3D математикасын терең түсіну
- Постпроцессинг, көрінбейтін нысандарды алып тастау, LOD жүйелері және жарық карталарын қоса алғанда, көркемдік ресурстарды оңтайландыру тәжірибесі
- Күшті визуалды пайым, практикалық мәселелерді шешу қабілеті және техникалық суретшілермен әрі кросс-функционалды ойын командаларымен ынтымақтастыққа бейімділік
Артықшылықтар
- Жыл сайын қайта қаралатын бәсекеге қабілетті жалақы
- 25 күн жыл сайынғы еңбек демалысы және мерекелік күндер
- Қалауы бойынша берілетін бонус жүйесі
- Үш күнге дейін қосымша ұзақ қызмет демалысы
- Көру және стоматологиялық қызметтерді қамтитын жеке медициналық сақтандыру
- Компанияның зейнетақы жүйесі
- Қызметкер қайтыс болған жағдайда берілетін төлем
- Жазғы және жаңа жылдық кештерді қоса алғанда, тұрақты әлеуметтік іс-шаралар
- Қызметкерлерді оқыту және кәсіби дамыту
- Жұмыс орнындағы массажды қамтитын тоқсан сайынғы сауықтыру күндері
- Икемді жұмыс уақыты