Pixel Toys
Pixel Toys
Pixel Toys je neovisni studio za razvoj igara osnovan 2012. godine sa sjedištem u Leamington Spau. Njegov razvojni tim stvara mobilne igre i igre virtualne stvarnosti namijenjene širokoj publici, uključujući nagrađivane naslove smještene u svemir Warhammera 40.000 i pucačine za platforme poput Oculus Questa. Studio objedinjuje suvremene prakse razvoja igara s naglaskom na uključivu kulturu i dobrobit zaposlenika.

Programer grafike – mobilne igre (hibridno, Leamington Spa)

Razvijajte visokoučinkovitu grafiku za Pixel Toysove višeplatformske mobilne igre. Izrađujte shadere, optimizirajte rendererske cjevovode i gradite učinkovite grafičke sustave za raznolik mobilni hardver.

Opis

  • Postavljajte ciljeve grafičke kvalitete i performansi za višeplatformske naslove, s naglaskom na mobilni hardver
  • Uvodite tehnička rješenja koja poboljšavaju vizualnu kvalitetu i suradnju unutar tima
  • Blisko surađujte s tehničkim umjetnicima, inženjerima i dizajnerima
  • Dizajnirajte, prototipirajte i implementirajte grafičke sustave koji uravnotežuju vizualnu vjernost i učinkovitost tijekom izvođenja
  • Izrađujte i održavajte robusne shadere i grafičke značajke
  • Optimizirajte za ograničenja mobilnih uređaja, uključujući memoriju, overdraw i toplinsko smanjivanje performansi
  • Profilirajte uređaje i dijagnosticirajte uska grla grafičkih performansi
  • Upotrebljavajte mobilne grafičke API-je kao što su Vulkan i Metal za istraživanje i rješavanje vizualnih problema
  • Poboljšavajte performanse rendererskog cjevovoda
  • Preuzmite odgovornost za postprocesiranje, uklanjanje nevidljivih objekata, LOD i sustave lightmappinga
  • Održavajte stabilnu i učinkovitu grafičku bazu koda na podržanom hardveru

Zahtjevi

  • Profesionalno iskustvo u razvoju softvera u jeziku C# ili C++
  • Poznavanje standarda kodiranja, softverske arhitekture i grafičkih cjevovoda
  • Praktično iskustvo s HLSL, GLSL ili CG shaderima, idealno uz korištenje postupaka fizički utemeljenog renderiranja
  • Poznavanje Unityjevih Scriptable Render Pipelines, uključujući ključne riječi shadera, varijante, grupiranje, rendererske prolaze i prilagođene značajke renderera
  • Iskustvo u profiliranju, otklanjanju pogrešaka i optimizaciji grafike na uređajima sa sustavom Android ili iOS
  • Poznavanje modernih mobilnih grafičkih API-ja kao što su Vulkan i Metal
  • Izvrsno razumijevanje 3D matematike
  • Iskustvo u optimizaciji grafičkih sadržaja, uključujući postprocesiranje, uklanjanje nevidljivih objekata, LOD sustave i lightmape
  • Izvrstan vizualni osjećaj, praktična sposobnost rješavanja problema i suradnički pristup tehničkim umjetnicima i međufunkcionalnim timovima za razvoj igara

Pogodnosti

  • Konkurentna plaća uz godišnje revizije
  • 25 dana godišnjeg odmora uz blagdane
  • Diskrecijski bonusni program
  • Do tri dodatna dana za dugogodišnji staž
  • Privatno zdravstveno osiguranje s pokrićem optičkih i stomatoloških usluga
  • Mirovinski plan kompanije
  • Naknada u slučaju smrti za vrijeme radnog odnosa
  • Redovita društvena događanja, uključujući ljetne i božićne zabave
  • Obuke zaposlenika i profesionalni razvoj
  • Tromjesečni dani posvećeni dobrobiti, uključujući masaže na lokaciji
  • Fleksibilno radno vrijeme

Povezani poslovi