圖形程式設計師——行動遊戲(混合辦公,利明頓斯帕)
為 Pixel Toys 的多平台行動遊戲開發高效能圖形功能。 建立著色器、最佳化渲染管線,並為各種行動硬體打造高效率的圖形系統。
說明
- 為多平台遊戲設定圖形品質與效能目標,著重於行動硬體
- 導入提升視覺品質與團隊協作的技術解決方案
- 與技術美術、工程師和設計師密切合作
- 設計、製作原型並實作圖形系統,在視覺保真度與執行效率之間取得平衡
- 建立並維護穩健的著色器與圖形功能
- 針對記憶體、過度繪製和熱節流等行動裝置限制進行最佳化
- 分析裝置效能並診斷圖形效能瓶頸
- 使用 Vulkan 和 Metal 等行動圖形 API 調查並解決視覺問題
- 提升渲染管線效能
- 負責後製、剔除、LOD 與光照貼圖系統
- 在支援的硬體上維護穩定且高效率的圖形程式碼庫
職位要求
- 具備使用 C# 或 C++ 開發軟體的專業經驗
- 了解編碼標準、軟體架構與圖形管線
- 具備 HLSL、GLSL 或 CG 的實務經驗,最好熟悉基於物理的渲染工作流程
- 熟悉 Unity 可編程渲染管線,包括著色器關鍵字、變體、批次處理、渲染通道與自訂渲染器功能
- 具備在 Android 或 iOS 裝置上分析、偵錯與最佳化圖形的經驗
- 了解 Vulkan 和 Metal 等現代行動圖形 API
- 深入理解三維數學
- 具備最佳化美術資產的經驗,包括後製、剔除、LOD 系統與光照貼圖
- 具備出色的視覺判斷力、務實的問題解決能力,並能與技術美術及跨職能遊戲團隊合作
福利待遇
- 具競爭力的薪資,每年進行檢視
- 25 天年假,另加國定假日
- 酌情發放的獎金計畫
- 最多額外享有三天長期服務假
- 提供包含視力與牙科保障的私人醫療保險
- 公司退休金計畫
- 在職身故福利
- 定期舉辦社交活動,包括夏季與聖誕聚會
- 員工培訓與專業發展
- 每季安排健康日,包括現場按摩
- 彈性工作時間