Pixel Toys
Pixel Toys
Pixel Toys 是一家獨立遊戲工作室,成立於 2012 年,總部位於利明頓斯帕。其開發團隊專注於面向消費者的行動遊戲與虛擬實境遊戲,作品包括以《戰鎚 40,000》宇宙為背景的獲獎遊戲,以及面向 Oculus Quest 等平台的射擊遊戲。工作室採用現代遊戲開發實務,同時重視包容性文化與員工福祉。

圖形程式設計師——行動遊戲(混合辦公,利明頓斯帕)

為 Pixel Toys 的多平台行動遊戲開發高效能圖形功能。 建立著色器、最佳化渲染管線,並為各種行動硬體打造高效率的圖形系統。

說明

  • 為多平台遊戲設定圖形品質與效能目標,著重於行動硬體
  • 導入提升視覺品質與團隊協作的技術解決方案
  • 與技術美術、工程師和設計師密切合作
  • 設計、製作原型並實作圖形系統,在視覺保真度與執行效率之間取得平衡
  • 建立並維護穩健的著色器與圖形功能
  • 針對記憶體、過度繪製和熱節流等行動裝置限制進行最佳化
  • 分析裝置效能並診斷圖形效能瓶頸
  • 使用 Vulkan 和 Metal 等行動圖形 API 調查並解決視覺問題
  • 提升渲染管線效能
  • 負責後製、剔除、LOD 與光照貼圖系統
  • 在支援的硬體上維護穩定且高效率的圖形程式碼庫

職位要求

  • 具備使用 C# 或 C++ 開發軟體的專業經驗
  • 了解編碼標準、軟體架構與圖形管線
  • 具備 HLSL、GLSL 或 CG 的實務經驗,最好熟悉基於物理的渲染工作流程
  • 熟悉 Unity 可編程渲染管線,包括著色器關鍵字、變體、批次處理、渲染通道與自訂渲染器功能
  • 具備在 Android 或 iOS 裝置上分析、偵錯與最佳化圖形的經驗
  • 了解 Vulkan 和 Metal 等現代行動圖形 API
  • 深入理解三維數學
  • 具備最佳化美術資產的經驗,包括後製、剔除、LOD 系統與光照貼圖
  • 具備出色的視覺判斷力、務實的問題解決能力,並能與技術美術及跨職能遊戲團隊合作

福利待遇

  • 具競爭力的薪資,每年進行檢視
  • 25 天年假,另加國定假日
  • 酌情發放的獎金計畫
  • 最多額外享有三天長期服務假
  • 提供包含視力與牙科保障的私人醫療保險
  • 公司退休金計畫
  • 在職身故福利
  • 定期舉辦社交活動,包括夏季與聖誕聚會
  • 員工培訓與專業發展
  • 每季安排健康日,包括現場按摩
  • 彈性工作時間