Pixel Toys
Pixel Toys
Pixel Toys je nezávislé herní studio založené v roce 2012 se sídlem v Leamington Spa. Tým vývojářů vytváří mobilní hry a hry pro virtuální realitu zaměřené na široké publikum, včetně oceňovaných titulů zasazených do univerza Warhammer 40,000 a stříleček pro platformy, jako je Oculus Quest. Studio kombinuje moderní postupy vývoje her se zaměřením na inkluzivní kulturu a well-being zaměstnanců.

Programátor grafiky — mobilní hry (hybridní režim, Leamington Spa)

Vyvíjejte vysoce výkonnou grafiku pro multiplatformní mobilní hry Pixel Toys. Tvořte shadery, optimalizujte renderovací pipeline a vytvářejte efektivní grafické systémy pro různorodý mobilní hardware.

Popis

  • Stanovovat cíle kvality grafiky a výkonu pro multiplatformní tituly se zaměřením na mobilní hardware
  • Zavádět technická řešení, která zvyšují vizuální kvalitu a podporují spolupráci týmu
  • Úzce spolupracovat s technickými grafiky, inženýry a designéry
  • Navrhovat, prototypovat a implementovat grafické systémy, které vyvažují vizuální věrnost s efektivitou za běhu
  • Vytvářet a udržovat robustní shadery a grafické funkce
  • Optimalizovat pro omezení mobilních zařízení včetně paměti, nadměrného vykreslování a tepelného omezování výkonu
  • Profilovat zařízení a diagnostikovat úzká místa výkonu grafiky
  • Používat mobilní grafická API, jako jsou Vulkan a Metal, ke zkoumání a řešení vizuálních problémů
  • Zlepšovat výkon renderovací pipeline
  • Odpovídat za systémy postprocessingu, cullingu, úrovní detailů a lightmappingu
  • Udržovat stabilní a efektivní grafickou kódovou základnu napříč podporovaným hardwarem

Požadavky

  • Profesionální zkušenosti s vývojem softwaru v jazyce C# nebo C++
  • Znalost standardů programování, softwarové architektury a grafických pipeline
  • Praktické zkušenosti s HLSL, GLSL nebo CG shadery, ideálně s využitím pracovních postupů fyzikálně správného renderování
  • Znalost Scriptable Render Pipelines v Unity včetně klíčových slov shaderů, variant, batchingu, renderovacích průchodů a vlastních funkcí rendereru
  • Zkušenosti s profilováním, laděním a optimalizací grafiky na zařízeních Android nebo iOS
  • Znalost moderních mobilních grafických API, jako jsou Vulkan a Metal
  • Velmi dobrá znalost 3D matematiky
  • Zkušenosti s optimalizací grafických zdrojů včetně postprocessingu, cullingu, systémů úrovní detailů a lightmap
  • Silný vizuální úsudek, praktické schopnosti řešit problémy a týmový přístup ke spolupráci s technickými grafiky a mezifunkčními týmy herního vývoje

Benefity

  • Konkurenceschopné platové ohodnocení s každoroční revizí
  • 25 dní dovolené ročně plus státní svátky
  • Nenárokový bonusový program
  • Až tři další dny dovolené za dlouholeté působení ve firmě
  • Soukromé zdravotní pojištění včetně krytí optické a stomatologické péče
  • Firemní penzijní program
  • Příspěvek pro případ úmrtí během pracovního poměru
  • Pravidelné společenské akce včetně letního a vánočního večírku
  • Školení zaměstnanců a profesní rozvoj
  • Čtvrtletní wellness dny včetně masáží na pracovišti
  • Flexibilní pracovní doba