IO Interactive
IO Interactive
201 – 500 员工
B2C游戏
IO Interactive 是一家独立的游戏开发商和发行商,在哥本哈根、马尔默、巴塞罗那、伊斯坦布尔和布莱顿设有工作室。公司成立于1998年,以《杀手》《凯恩与林奇》《迷你忍者》和《自由战士》等AAA级游戏系列而闻名。目前,公司正在开发《007计划》和《幻想计划》,并持续推进自有 Glacier 引擎的开发。IO Interactive 汇聚了来自40多个国家和地区的设计师、艺术家、程序员和运营专家,共同打造游戏及其背后的技术。

图形程序员 – C++ 渲染

负责 IO Interactive 专有 Glacier 引擎中的 C++ 渲染系统和图形管线。跨 AAA 多平台游戏项目提升性能并开发渲染功能。

描述

  • 负责并维护跨项目及不同主机世代的渲染系统和图形管线
  • 为专有 Glacier 引擎开发可靠且高性能的 C++ 代码
  • 在平台限制下分析、诊断并优化 CPU 和 GPU 渲染性能
  • 与引擎系统团队协作处理数据流、内存管理和渲染功能集成
  • 构建并优化布料、人群、地形、天气及环境效果等高级渲染功能
  • 随着项目进入制作阶段持续演进渲染架构
  • 负责既有系统,并在截止期限内解决复杂的渲染问题

任职要求

  • 至少参与过一款已发行 AAA 游戏,担任图形或渲染程序员
  • 精通 C++,并拥有丰富的引擎级图形系统开发经验
  • 具备 DirectX、Vulkan 或同类技术等图形 API 的实践经验
  • 拥有着色器开发经验
  • 具备大型代码库中的性能分析与优化经验
  • 深入了解 GPU 架构、渲染管线和图形学理论
  • 能够跨多个平台工作,尤其是主机平台
  • 具备清晰有效的沟通能力
  • 能够在分布式、多元文化团队中顺利协作
  • 能够迅速接手并负责既有系统

福利待遇

  • 有机会在不同工作室之间进行面对面协作
  • 获得专属 People Manager 的支持
  • 友好且多元文化的工作环境
  • 有机会参与屡获殊荣的专有 Glacier 技术开发
  • 参与多个备受关注的视频游戏项目
  • 员工登录及候选人联系门户

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