IO Interactive
IO Interactive
201 – 500 Anställda
B2CGaming
IO Interactive är en oberoende spelutvecklare och spelutgivare med studior i Köpenhamn, Malmö, Barcelona, Istanbul och Brighton. Företaget grundades 1998 och är känt för AAA-serier som HITMAN, Kane & Lynch, Mini Ninjas och Freedom Fighters. Det pågående utvecklingsarbetet omfattar Project 007 och Project Fantasy, samtidigt som den egenutvecklade Glacier-motorn fortsätter att utvecklas. IO Interactive samlar designers, konstnärer, programmerare och operationsspecialister från mer än 40 nationaliteter för att skapa spel och tekniken bakom dem.

Grafikprogrammerare – C++-rendering

Ansvara för C++-renderingssystem och grafikpipeline i IO Interactives egen Glacier-motor. Förbättra prestanda och renderingfunktioner i AAA-spelprojekt för flera plattformar.

Beskrivning

  • Leda och underhålla renderingssystem och grafikpipelines för olika projekt och konsolgenerationer
  • Utveckla tillförlitlig och högpresterande C++ för den egna Glacier-motorn
  • Profilera, diagnostisera och optimera CPU- och GPU-renderingsprestanda inom plattformarnas begränsningar
  • Samarbeta med team som arbetar med motorsystem kring dataflöden, minneshantering och integrering av renderingfunktioner
  • Bygga och optimera avancerad rendering för tyg, folkmassor, terräng, väder och miljöeffekter
  • Vidareutveckla renderingsarkitekturen när projekten går in i produktion
  • Ta ansvar för etablerade system och lösa komplexa renderingproblem under tidspress

Krav

  • Minst en lanserad AAA-titel som grafik- eller renderingprogrammerare
  • Avancerade kunskaper i C++ med omfattande erfarenhet av grafiksystem på motornivå
  • Praktisk erfarenhet av grafik-API:er som DirectX, Vulkan eller motsvarande teknik
  • Erfarenhet av shaderutveckling
  • Bakgrund inom prestandaprofilering och optimering av stora kodbaser
  • Goda kunskaper om GPU-arkitektur, renderingpipelines och grafikteori
  • Förmåga att arbeta med flera plattformar, särskilt konsolmiljöer
  • Tydlig och effektiv kommunikationsförmåga
  • Förmåga att samarbeta väl i ett distribuerat och mångkulturellt team
  • Förmåga att snabbt ta ansvar för etablerade system

Förmåner

  • Möjligheter till samarbete på plats mellan studior
  • Stöd från dedikerade People Managers
  • Vänlig och mångkulturell arbetsmiljö
  • Möjlighet att bidra till den prisbelönta egenutvecklade Glacier-tekniken
  • Arbeta med flera välkända datorspelsprojekt
  • Inloggning för medarbetare och portal för kontakt med kandidater

Relaterade jobb