IO Interactive
IO Interactive
201 – 500 員工
B2C遊戲
IO Interactive 是一家獨立的遊戲開發商與發行商,在哥本哈根、馬爾默、巴塞隆納、伊斯坦堡和布萊頓設有工作室。公司成立於1998年,以《刺客任務》《凱恩與林奇》《迷你忍者》和《自由戰士》等AAA級遊戲系列聞名。目前,公司正在開發《007計畫》和《幻想計畫》,並持續推進自有 Glacier 引擎的開發。IO Interactive 匯聚了來自40多個國家和地區的設計師、藝術家、程式設計師與營運專家,共同打造遊戲及其背後的技術。

圖形程式設計師 – C++ 渲染

負責 IO Interactive 專有 Glacier 引擎中的 C++ 渲染系統與圖形管線。跨 AAA 多平台遊戲專案提升效能並開發渲染功能。

說明

  • 負責並維護跨專案及不同主機世代的渲染系統與圖形管線
  • 為專有 Glacier 引擎開發可靠且高效能的 C++ 程式碼
  • 在平台限制下分析、診斷並最佳化 CPU 與 GPU 渲染效能
  • 與引擎系統團隊合作處理資料流、記憶體管理與渲染功能整合
  • 建立並最佳化布料、人群、地形、天氣及環境效果等進階渲染功能
  • 隨著專案進入製作階段持續演進渲染架構
  • 負責既有系統,並在期限內解決複雜的渲染問題

職位要求

  • 至少參與過一款已發行 AAA 遊戲,擔任圖形或渲染程式設計師
  • 精通 C++,並具備豐富的引擎級圖形系統開發經驗
  • 具備 DirectX、Vulkan 或同類技術等圖形 API 的實務經驗
  • 具備著色器開發經驗
  • 具備大型程式碼庫中的效能分析與最佳化經驗
  • 深入了解 GPU 架構、渲染管線與圖形學理論
  • 能夠跨多個平台工作,尤其是主機平台
  • 具備清晰有效的溝通能力
  • 能夠在分散式、多元文化團隊中順利協作
  • 能夠迅速接手並負責既有系統

福利待遇

  • 有機會在不同工作室之間進行面對面協作
  • 獲得專屬 People Manager 的支援
  • 友善且多元文化的工作環境
  • 有機會參與屢獲殊榮的專有 Glacier 技術開發
  • 參與多個備受矚目的電子遊戲專案
  • 員工登入及候選人聯絡入口網站

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