IO Interactive
IO Interactive
201 – 500 Zaposleni
B2CVideoigre
IO Interactive je neodvisni razvijalec in založnik videoiger s studii v Københavnu, Malmöju, Barceloni, Istanbulu in Brightonu. Podjetje, ustanovljeno leta 1998, je znano po franšizah AAA, kot so HITMAN, Kane & Lynch, Mini Ninjas in Freedom Fighters. Njegovo trenutno razvojno delo vključuje projekta Project 007 in Project Fantasy ter nadaljnji razvoj lastnega pogona Glacier. IO Interactive združuje oblikovalce, umetnike, programerje in strokovnjake za operacije iz več kot 40 narodnosti, ki ustvarjajo igre in tehnologijo v njihovem ozadju.

Programer grafike – upodabljanje v C++

Prevzemite odgovornost za sisteme upodabljanja in grafične cevovode v lastniškem pogonu Glacier podjetja IO Interactive. Izboljšujte zmogljivost in funkcije upodabljanja v AAA-igrah za več platform.

Opis

  • Vodite in vzdržujte sisteme upodabljanja ter grafične cevovode v različnih projektih in generacijah konzol
  • Razvijajte zanesljivo in visokozmogljivo kodo C++ za lastniški pogon Glacier
  • Profilirajte, diagnosticirajte in optimizirajte zmogljivost upodabljanja na CPE in GPE v okviru omejitev platform
  • Sodelujte z ekipami za sisteme pogona pri pretoku podatkov, upravljanju pomnilnika in vključevanju funkcij upodabljanja
  • Izdelujte in optimizirajte napredno upodabljanje tkanin, množic, terena, vremena in okoljskih učinkov
  • Razvijajte arhitekturo upodabljanja, ko projekti napredujejo v produkcijo
  • Prevzemite odgovornost za vzpostavljene sisteme in v časovni stiski rešujte zapletene težave z upodabljanjem

Zahteve

  • Vsaj en izdan naslov AAA kot programer grafike ali upodabljanja
  • Napredno znanje C++ z obsežnimi izkušnjami na področju grafičnih sistemov na ravni pogona
  • Praktične izkušnje z grafičnimi API-ji, kot so DirectX, Vulkan ali primerljive tehnologije
  • Izkušnje z razvojem senčilnikov
  • Izkušnje s profiliranjem zmogljivosti in optimizacijo v velikih kodnih zbirkah
  • Dobro poznavanje arhitekture GPE, cevovodov upodabljanja in teorije grafike
  • Sposobnost dela na več platformah, zlasti v konzolnih okoljih
  • Jasne in učinkovite komunikacijske spretnosti
  • Sposobnost uspešnega sodelovanja v porazdeljeni, večkulturni ekipi
  • Sposobnost hitrega prevzema odgovornosti za vzpostavljene sisteme

Ugodnosti

  • Priložnosti za sodelovanje v živo med studii
  • Podpora namenskih vodij za ljudi
  • Prijazno, večkulturno delovno okolje
  • Priložnost za prispevanje k nagrajeni lastniški tehnologiji Glacier
  • Delo na več odmevnih projektih videoiger
  • Prijava zaposlenih in portal za povezovanje s kandidati

Sorodna delovna mesta

The Atlantic

Associate Editor, Editorial Booking — The Atlantic

The Atlantic
201 – 500 Zaposleni
Sponzor vizuma H1BB2CMediji

Books high-profile interviews and guest appearances across The Atlantic’s print, digital, audio, and video platforms. Coordinates contracts, production logistics, contacts, and internal tracking.

Odpri