IO Interactive
IO Interactive
201 – 500 Työntekijät
B2CPelaaminen
IO Interactive on itsenäinen pelikehittäjä ja -julkaisija, jolla on studiot Kööpenhaminassa, Malmössä, Barcelonassa, Istanbulissa ja Brightonissa. Vuonna 1998 perustettu yhtiö tunnetaan AAA-pelisarjoista, kuten HITMAN, Kane & Lynch, Mini Ninjas ja Freedom Fighters. Tällä hetkellä yhtiö kehittää Project 007- ja Project Fantasy -pelejä sekä jatkaa oman Glacier-pelimoottorinsa kehittämistä. IO Interactive kokoaa yhteen suunnittelijoita, taiteilijoita, ohjelmoijia ja operatiivisten toimintojen asiantuntijoita yli 40 kansallisuudesta luomaan pelejä ja niiden taustalla olevaa teknologiaa.

Grafiikkaohjelmoija – C++-renderöinti

Vastaat C++-renderöintijärjestelmistä ja grafiikkaputkista IO Interactiven omassa Glacier-moottorissa. Kehität suorituskykyä ja renderöintiominaisuuksia AAA-monialustaprojekteissa.

Kuvaus

  • Johda ja ylläpidä renderöintijärjestelmiä ja grafiikkaputkia eri projekteissa ja konsolisukupolvissa
  • Kehitä luotettavaa ja suorituskykyistä C++-koodia omaan Glacier-moottoriin
  • Profiloi, diagnosoi ja optimoi suorittimen ja grafiikkasuorittimen renderöintisuorituskykyä alustojen rajoissa
  • Tee yhteistyötä moottorijärjestelmien tiimien kanssa tietovirtojen, muistinhallinnan ja renderöintiominaisuuksien integroinnin parissa
  • Rakenna ja optimoi kehittynyttä renderöintiä vaatteille, väkijoukoille, maastolle, säälle ja ympäristöefekteille
  • Kehitä renderöintiarkkitehtuuria projektien edetessä tuotantoon
  • Ota vastuu olemassa olevista järjestelmistä ja ratkaise monimutkaisia renderöintiongelmia tiukkojen määräaikojen puitteissa

Vaatimukset

  • Vähintään yksi julkaistu AAA-peli grafiikka- tai renderöintiohjelmoijana
  • Edistyneet C++-taidot ja merkittävä kokemus moottoritason grafiikkajärjestelmistä
  • Käytännön osaaminen grafiikka-API-rajapinnoista, kuten DirectX:stä, Vulkanista tai vastaavista teknologioista
  • Kokemusta shaderien kehittämisestä
  • Kokemusta suorituskyvyn profiloinnista ja optimoinnista laajoissa koodikannoissa
  • Vahva GPU-arkkitehtuurin, renderöintiputkien ja grafiikkateorian tuntemus
  • Kyky työskennellä useilla alustoilla, erityisesti konsoliympäristöissä
  • Selkeät ja tehokkaat viestintätaidot
  • Kyky tehdä menestyksekkäästi yhteistyötä hajautetussa ja monikulttuurisessa tiimissä
  • Kyky ottaa nopeasti vastuu olemassa olevista järjestelmistä

Edut

  • Mahdollisuuksia studioiden väliseen yhteistyöhön paikan päällä
  • Omistautuneiden People Managerien tuki
  • Ystävällinen ja monikulttuurinen työympäristö
  • Mahdollisuus osallistua palkittuun omaan Glacier-teknologiaan
  • Työskentely useiden korkean profiilin videopeliprojektien parissa
  • Työntekijöiden kirjautumis- ja hakijayhteysportaali

Samankaltaiset työpaikat

I

Risk Engineering -tekniikan vanhempi johtaja

Imprint
201 – 500 Työntekijät
KonsultointiMarkkinointiRahoitus

Johda backend-tiimejä, jotka vastaavat maksujen reaaliaikaisesta valtuutuksesta, petospäätöksistä ja luottopäätöksistä Imprintillä, upotettujen maksujen ja luoton alustalla.

Avaa
General Dynamics Information Technology

Laivaston ja merijalkaväen varatoimitusjohtaja ja pääjohtaja

General Dynamics Information Technology

Johda GDIT:n laivaston ja merijalkaväen teknologiapalveluportfoliota, jonka vuotuinen liikevaihto ylittää 700 miljoonaa dollaria. Määritä liiketoimintastrategia, vastaa taloudellisesta tuloksesta ja palvelutoimituksista sekä edistä puolustusohjelmien kasvua.

Avaa