Hustler Marketing
Hustler Marketing
Hustler Marketing เป็นเอเจนซีการตลาดผ่านอีเมลที่ให้บริการแบรนด์อีคอมเมิร์ซด้วยแคมเปญที่มุ่งเน้นการรักษาลูกค้าและขับเคลื่อนด้วยข้อมูล บริการของบริษัทครอบคลุมการตลาดผ่านอีเมล การตลาดผ่าน SMS และโฆษณาเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น (UGC) โดยมีกลยุทธ์ที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพตัวชี้วัดการมีส่วนร่วม เช่น อัตราการเปิด อัตราการคลิกผ่าน และมูลค่าตลอดอายุการเป็นลูกค้า เอเจนซีผสานการเพิ่มจำนวนรายชื่อผู้ติดต่อ การดำเนินงานเฉพาะแพลตฟอร์ม การเพิ่มประสิทธิภาพอัตราการเปลี่ยนเป็นลูกค้า และกิจกรรมการหาลูกค้าบางส่วน เพื่อเชื่อมโยงการตลาดเพื่อรักษาลูกค้ากับการเติบโตของแบรนด์ในภาพรวม Hustler Marketing ทำงานร่วมกับแบรนด์มากกว่า 350 แบรนด์ และมอบหมายให้ผู้จัดการลูกค้าแต่ละคนดูแลลูกค้าไม่เกินสามราย เพื่อสนับสนุนความสัมพันธ์กับลูกค้าที่มุ่งเน้นและปรับให้เหมาะสมกับแต่ละราย

หัวหน้าทีมออกแบบอีคอมเมิร์ซอาวุโส — ทำงานทางไกล, เอกวาดอร์

ดูแลคุณภาพและการส่งมอบงานออกแบบอีคอมเมิร์ซสำหรับชิ้นงานอีเมล SMS โฆษณา GIF และวิดีโอสั้น จัดการปริมาณงาน ให้คำปรึกษานักออกแบบ และทำงานร่วมกับ Account Manager เพื่อปรับปรุงการดำเนินแคมเปญ

รายละเอียด

  • ดูแลการดำเนินงานประจำวันของทีมออกแบบ พร้อมรักษาคุณภาพและสนับสนุนนักออกแบบ
  • ตรวจทานงานก่อนส่งต่อให้ Account Manager หรือลูกค้า พร้อมให้ข้อเสนอแนะที่ชัดเจนและนำไปใช้ได้
  • ระบุปัญหาด้านลำดับชั้นทางภาพ ความเปรียบต่าง การเน้นคำกระตุ้นให้ดำเนินการ ความสมดุลระหว่างภาพกับข้อความ และประสิทธิภาพบนอุปกรณ์เคลื่อนที่
  • ให้คำแนะนำ Account Manager เกี่ยวกับความต้องการด้านภาพของแคมเปญ และผลักดันให้จัดทำบรีฟที่ดีขึ้น
  • สร้างชิ้นงานออกแบบโดยตรงเมื่อปริมาณงานจำเป็นต้องทำเช่นนั้น
  • รักษาความสอดคล้องระหว่างแบรนด์ อุตสาหกรรม และระบบภาพลักษณ์ของลูกค้า
  • กำหนดและรักษามาตรฐานสำหรับงานสร้างสรรค์บนอีเมล SMS โฆษณา GIF และวิดีโอสั้น
  • ตีความอัตลักษณ์แบรนด์ของลูกค้า และแนะนำแนวคิด การปรับปรุง และการเพิ่มประสิทธิภาพที่เกี่ยวข้อง
  • วางแผนการมอบหมายงานรายสัปดาห์และปรับลำดับความสำคัญตามสถานการณ์
  • ติดตามขีดความสามารถ แก้ไขอุปสรรค และดูแลให้เป้าหมายงานออกแบบของบัญชีลูกค้าเป็นไปตามกำหนด
  • นำการประชุมกลุ่มและการพูดคุยแบบตัวต่อตัวเป็นประจำ
  • รวบรวมความคิดเห็นของทีมและจัดการกับข้อเสนอแนะหรือข้อกังวล
  • ให้คำแนะนำแก่นักออกแบบและสนับสนุนการเริ่มงานของพนักงานใหม่
  • เสริมสร้างความร่วมมือกับทีมบริการอื่นผ่านเวิร์กช็อป บทเรียน และเอกสาร
  • จัดการฝึกอบรมและการพัฒนาวิชาชีพ
  • ปรับปรุงเวิร์กโฟลว์ การส่งต่องาน และการสื่อสารภายในทีม
  • จัดทำและดูแลเอกสารของทีมออกแบบ
  • ติดตามการอัปเดตที่เกี่ยวข้องของ Figma รวมถึงแนวโน้มด้านการออกแบบและการตลาดผ่านอีเมล
  • แบ่งปันแนวปฏิบัติที่ดีของอุตสาหกรรมกับ Service Director และทีมในวงกว้าง
  • ดำเนินโครงการที่ได้รับมอบหมายจาก Service Director
  • รายงานต่อ Service Director และทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Account Manager และทีมอื่น ๆ ของ Hustler Marketing

คุณสมบัติ

  • มีประสบการณ์ด้านการออกแบบกราฟิกอย่างน้อยห้าปี โดยมีประสบการณ์อย่างน้อยสามปีที่มุ่งเน้นการออกแบบการตลาดผ่านอีเมล
  • มีความเชี่ยวชาญ Figma ระดับสูง รวมถึงการทำงานกับไลบรารีคอมโพเนนต์
  • มีความรู้ในการใช้งาน Adobe Creative Suite หรือ Affinity
  • สามารถสร้างกราฟิกโฆษณา GIF แบบเคลื่อนไหว และตัดต่อวิดีโอสั้นได้
  • มีพอร์ตโฟลิโอที่แสดงผลงานมีประสิทธิภาพและสอดคล้องกับแบรนด์สำหรับลูกค้า ร้านค้า และอุตสาหกรรมที่หลากหลาย
  • มีประสบการณ์นำทีม ให้คำปรึกษา หรือประสานงานนักออกแบบ โดยไม่จำเป็นต้องเคยมีตำแหน่งหัวหน้าทีมอย่างเป็นทางการ
  • สามารถจัดทำรีวิวงานออกแบบเป็นลายลักษณ์อักษรที่เฉพาะเจาะจงและนำไปใช้ได้
  • สามารถจัดสรรและจัดลำดับความสำคัญใหม่ให้กับปริมาณงานรายสัปดาห์ของทีม รวมถึงกรณีที่มีเวลาแจ้งล่วงหน้าสั้น
  • มีความรู้พื้นฐานด้านการออกแบบเว็บไซต์และแลนดิ้งเพจจะได้รับการพิจารณาเป็นข้อได้เปรียบ
  • มีประสบการณ์กับ Klaviyo หรือแพลตฟอร์มการตลาดผ่านอีเมลที่คล้ายกันจะได้รับการพิจารณาเป็นข้อได้เปรียบ
  • สามารถทำงานกับ Slack, Asana, Hubstaff, Google Workspace และ Figma ได้อย่างคล่องตัว และพร้อมเรียนรู้เครื่องมือเพิ่มเติม
  • ใช้ภาษาอังกฤษได้คล่องทั้งการเขียนและการสนทนา
  • มีประสบการณ์ทำงานทางไกล โดยเฉพาะกับทีมที่กระจายอยู่ในหลายเขตเวลา
  • พร้อมทำงานและตอบสนองตั้งแต่วันจันทร์ถึงวันศุกร์ เวลา 15:00–18:00 น. ตามเวลา Barcelona
  • มุ่งมั่นทำงานอย่างสม่ำเสมอ 30–35 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ หรือ 140 ชั่วโมงต่อเดือน
  • มีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่เชื่อถือได้ แล็ปท็อปหรือพีซีที่เหมาะสม และพร้อมเข้าร่วมวิดีโอคอล
  • ยอมรับเงินเดือนคงที่รายเดือนที่จ่ายเป็นดอลลาร์สหรัฐ
  • ทำงานในฐานะผู้รับเหมาตามสัญญาหลังจากลงนามในข้อตกลงไม่เปิดเผยข้อมูล
  • ลงนามในข้อตกลงการทำงานแบบผูกขาด
  • แจ้งล่วงหน้า 30 วันหลังจากเดือนแรก