
Unity SDK 리드 엔지니어(미국 원격)
게임 및 앱 개발자를 위한 LoopMe Unity 광고 SDK의 아키텍처와 운영을 주도합니다. 오픈 소스 배포, CI/CD, 크로스 플랫폼 호환성 및 개발자 도구를 담당합니다.
설명
- 아키텍처 자율성과 플랫폼별 커스터마이징 역량을 바탕으로 Unity 제품 영역을 총괄
- 라이선스 모범 사례에 따라 LoopMe Unity 패키지의 오픈 소스 공개를 관리
- Unity 제품 영역의 CI/CD 파이프라인을 구축하고 운영
- 팀 간 협업을 통해 네이티브 iOS 및 Android 플랫폼과의 기능 동등성을 유지
- SDK 포트폴리오 전반의 Unity 패키지에서 공유할 수 있는 재사용 가능한 도구를 개발
- LoopMe의 Unity 검증기 애플리케이션을 구축하고 유지 관리
- SDK 조직 전체의 Unity 라이선스를 관리
- QE와 협업하여 크로스 플랫폼 테스트를 수행하고 통합 파트너에게 명확한 SDK 문서를 제공
- SDK 담당 VP of Engineering에게 보고
지원 자격
- iOS, Android 및 Unity용 크로스 플랫폼 모바일 제품과 SDK를 개발한 경험. 종속성 해결 및 Unity에 네이티브 코드와 바이너리를 임베드한 경험 포함
- 종속성 주입, 네이티브 iOS 및 Android SDK를 연결하는 C/C++ 브리지, Unity Editor 도구를 포함한 모듈형 Unity SDK 아키텍처 설계 경험
- C#, Kotlin, Swift 및 Objective-C++ 숙련
- 오픈 소스 소프트웨어를 게시하고 유지 관리한 경험
- 소프트웨어 라이선싱과 NPM, NuGet 및 Unity Package Manager를 통한 배포에 대한 실무 지식
- GDPR, CCPA, TCF, GPP, COPPA, CMP 및 App Tracking Transparency를 포함한 애드테크 개인정보 보호 및 동의 프레임워크에 대한 실무 지식
- 애드테크 관행과 클라이언트-서버 아키텍처 패턴에 대한 이해
- GitHub Actions, Fastlane, Gradle 또는 Bazel과 같은 CI/CD 및 빌드 시스템 사용 경험
- Claude Code와 같은 에이전트형 코딩 어시스턴트를 개발 워크플로에 도입할 수 있는 역량
- Maestro, BrowserStack 또는 TestRail을 포함한 모바일 테스트 자동화 도구 사용 경험
복리후생
- 원격 근무
- 상한이 정해지지 않은 자율 휴가
- 한 달간 어디서나 근무
- 의료보험
- 401(k)
- 여름 금요일 조기 퇴근
- LoopMe Gives Back 프로그램
- 학습 및 개발 지원







