
LoopMe je oglaševalsko-tehnološko podjetje, ki uporablja umetno inteligenco za pomoč blagovnim znamkam, agencijam, založnikom in digitalnim platformam pri izboljšanju uspešnosti kampanj. Njegove rešitve vključujejo PurchaseLoop, ki v realnem času meri razpoloženje potrošnikov in rezultate kampanj, ter Intelligent Marketplace, zasnovan za izboljšanje učinkovitosti v celotnem oglaševalskem ekosistemu. LoopMe prek svojega kreativnega studia zagotavlja tudi vpoglede v občinstvo in prilagojene oglaševalske formate, pri čemer si prizadeva digitalno oglaševanje narediti bolj merljivo, učinkovito in trajnostno.
Vodilni inženir za Unity SDK na daljavo v Združenih državah
Vodili boste arhitekturo in delovanje oglaševalskega SDK-ja LoopMe za Unity, namenjenega razvijalcem iger in aplikacij. Skrbeli boste za distribucijo odprtokodne kode, CI/CD, večplatformsko združljivost in orodja za razvijalce.
Opis
- Samostojno voditi produktno platformo Unity z arhitekturno avtonomijo in prilagoditvami, specifičnimi za platformo
- Upravljati objavo odprtokodnih paketov LoopMe za Unity v skladu z najboljšimi praksami licenciranja
- Ustvarjati in upravljati CI/CD cevovode za produktno platformo Unity
- Usklajevati delo med ekipami za ohranjanje funkcionalne enakovrednosti z izvornima platformama iOS in Android
- Razvijati ponovno uporabna orodja, ki jih uporabljajo paketi Unity v celotnem portfelju SDK
- Izdelovati in vzdrževati LoopMeovo aplikacijo validatorja za Unity
- Upravljati licence Unity v celotni organizaciji SDK
- Sodelovati z ekipo QE pri večplatformskem testiranju ter integracijskim partnerjem zagotavljati jasno dokumentacijo SDK
- Poročati podpredsedniku za inženiring, odgovornemu za SDK
Zahteve
- Izkušnje z razvojem večplatformskih mobilnih izdelkov in SDK-jev za iOS, Android in Unity, vključno z reševanjem odvisnosti ter vgrajevanjem izvorne kode in binarnih datotek v Unity
- Obsežne izkušnje z načrtovanjem modularnih arhitektur Unity SDK, vključno z vbrizgavanjem odvisnosti, mostovi C/C++ do izvornih SDK-jev za iOS in Android ter orodji Unity Editor
- Znanje jezikov C#, Kotlin, Swift in Objective-C++
- Dokazane izkušnje z objavljanjem in vzdrževanjem odprtokodne programske opreme
- Delovno poznavanje licenciranja programske opreme in distribucije prek NPM, NuGet in Unity Package Manager
- Delovno poznavanje okvirov za zasebnost in privolitev v oglaševalski tehnologiji, vključno z GDPR, CCPA, TCF, GPP, COPPA, CMP-ji in App Tracking Transparency
- Poznavanje praks oglaševalske tehnologije in vzorcev odjemalsko-strežniške arhitekture
- Izkušnje s CI/CD in sistemi za gradnjo, kot so GitHub Actions, Fastlane, Gradle ali Bazel
- Pripravljenost vključevati agentne pomočnike za programiranje, kot je Claude Code, v razvojne delovne tokove
- Izkušnje z orodji za avtomatizacijo mobilnega testiranja, vključno z Maestro, BrowserStack ali TestRail
Ugodnosti
- Delo na daljavo
- Samostojno upravljanje dopusta brez navedenega najvišjega limita
- En mesec dela od kjerkoli
- Zdravstveno zavarovanje
- 401(k)
- Poletni petki
- Program LoopMe Gives Back
- Podpora pri učenju in razvoju