LoopMe
LoopMe
LoopMe je oglaševalsko-tehnološko podjetje, ki uporablja umetno inteligenco za pomoč blagovnim znamkam, agencijam, založnikom in digitalnim platformam pri izboljšanju uspešnosti kampanj. Njegove rešitve vključujejo PurchaseLoop, ki v realnem času meri razpoloženje potrošnikov in rezultate kampanj, ter Intelligent Marketplace, zasnovan za izboljšanje učinkovitosti v celotnem oglaševalskem ekosistemu. LoopMe prek svojega kreativnega studia zagotavlja tudi vpoglede v občinstvo in prilagojene oglaševalske formate, pri čemer si prizadeva digitalno oglaševanje narediti bolj merljivo, učinkovito in trajnostno.

Vodilni inženir za Unity SDK na daljavo v Združenih državah

Vodili boste arhitekturo in delovanje oglaševalskega SDK-ja LoopMe za Unity, namenjenega razvijalcem iger in aplikacij. Skrbeli boste za distribucijo odprtokodne kode, CI/CD, večplatformsko združljivost in orodja za razvijalce.

Opis

  • Samostojno voditi produktno platformo Unity z arhitekturno avtonomijo in prilagoditvami, specifičnimi za platformo
  • Upravljati objavo odprtokodnih paketov LoopMe za Unity v skladu z najboljšimi praksami licenciranja
  • Ustvarjati in upravljati CI/CD cevovode za produktno platformo Unity
  • Usklajevati delo med ekipami za ohranjanje funkcionalne enakovrednosti z izvornima platformama iOS in Android
  • Razvijati ponovno uporabna orodja, ki jih uporabljajo paketi Unity v celotnem portfelju SDK
  • Izdelovati in vzdrževati LoopMeovo aplikacijo validatorja za Unity
  • Upravljati licence Unity v celotni organizaciji SDK
  • Sodelovati z ekipo QE pri večplatformskem testiranju ter integracijskim partnerjem zagotavljati jasno dokumentacijo SDK
  • Poročati podpredsedniku za inženiring, odgovornemu za SDK

Zahteve

  • Izkušnje z razvojem večplatformskih mobilnih izdelkov in SDK-jev za iOS, Android in Unity, vključno z reševanjem odvisnosti ter vgrajevanjem izvorne kode in binarnih datotek v Unity
  • Obsežne izkušnje z načrtovanjem modularnih arhitektur Unity SDK, vključno z vbrizgavanjem odvisnosti, mostovi C/C++ do izvornih SDK-jev za iOS in Android ter orodji Unity Editor
  • Znanje jezikov C#, Kotlin, Swift in Objective-C++
  • Dokazane izkušnje z objavljanjem in vzdrževanjem odprtokodne programske opreme
  • Delovno poznavanje licenciranja programske opreme in distribucije prek NPM, NuGet in Unity Package Manager
  • Delovno poznavanje okvirov za zasebnost in privolitev v oglaševalski tehnologiji, vključno z GDPR, CCPA, TCF, GPP, COPPA, CMP-ji in App Tracking Transparency
  • Poznavanje praks oglaševalske tehnologije in vzorcev odjemalsko-strežniške arhitekture
  • Izkušnje s CI/CD in sistemi za gradnjo, kot so GitHub Actions, Fastlane, Gradle ali Bazel
  • Pripravljenost vključevati agentne pomočnike za programiranje, kot je Claude Code, v razvojne delovne tokove
  • Izkušnje z orodji za avtomatizacijo mobilnega testiranja, vključno z Maestro, BrowserStack ali TestRail

Ugodnosti

  • Delo na daljavo
  • Samostojno upravljanje dopusta brez navedenega najvišjega limita
  • En mesec dela od kjerkoli
  • Zdravstveno zavarovanje
  • 401(k)
  • Poletni petki
  • Program LoopMe Gives Back
  • Podpora pri učenju in razvoju