
201 – 500 Pracownicy
Sponsor wizy dla wykwalifikowanych pracownikówMarketingReklamaSztuczna inteligencjaLoopMe to firma z branży technologii reklamowych, która wykorzystuje sztuczną inteligencję, aby pomagać markom, agencjom, wydawcom i platformom cyfrowym zwiększać skuteczność kampanii. Jej rozwiązania obejmują PurchaseLoop, które w czasie rzeczywistym mierzy nastroje konsumentów i wyniki kampanii, oraz Intelligent Marketplace, zaprojektowany w celu poprawy efektywności całego ekosystemu reklamowego. LoopMe dostarcza także analizy odbiorców i niestandardowe formaty reklam za pośrednictwem własnego studia kreatywnego, koncentrując się na tym, aby reklama cyfrowa była bardziej mierzalna, skuteczna i zrównoważona.
Starszy inżynier Unity SDK, praca zdalna w Stanach Zjednoczonych
Kieruj architekturą i działaniem reklamowego Unity SDK firmy LoopMe dla twórców gier i aplikacji. Odpowiadaj za dystrybucję open source, CI/CD, kompatybilność międzyplatformową oraz narzędzia dla deweloperów.
Opis
- Samodzielnie kształtować architekturę produktu Unity i odpowiadać za jego dostosowanie do poszczególnych platform
- Zarządzać publikacją pakietów Unity firmy LoopMe jako open source zgodnie z najlepszymi praktykami licencyjnymi
- Tworzyć i obsługiwać potoki CI/CD dla produktu Unity
- Koordynować pracę zespołów w celu utrzymania zgodności funkcjonalnej z natywnymi platformami iOS i Android
- Tworzyć wielokrotnego użytku narzędzia współdzielone przez pakiety Unity w całym portfolio SDK
- Budować i utrzymywać aplikację walidującą Unity firmy LoopMe
- Administrować licencjonowaniem Unity w organizacji SDK
- Współpracować z zespołem QE przy testach międzyplatformowych oraz dostarczać partnerom integracyjnym jasną dokumentację SDK
- Raportować do wiceprezesa ds. inżynierii SDK
Wymagania
- Doświadczenie w tworzeniu wieloplatformowych produktów mobilnych i SDK dla iOS, Androida i Unity, w tym w rozwiązywaniu zależności oraz osadzaniu natywnego kodu i plików binarnych w Unity
- Duże doświadczenie w projektowaniu modularnych architektur Unity SDK, w tym we wstrzykiwaniu zależności, mostach C/C++ do natywnych SDK iOS i Android oraz narzędziach Unity Editor
- Biegła znajomość C#, Kotlin, Swift i Objective-C++
- Potwierdzone doświadczenie w publikowaniu i utrzymywaniu oprogramowania open source
- Praktyczna znajomość licencjonowania oprogramowania i dystrybucji za pośrednictwem NPM, NuGet i Unity Package Manager
- Praktyczna znajomość ram prywatności i uzyskiwania zgody w ad tech, w tym GDPR, CCPA, TCF, GPP, COPPA, CMP oraz App Tracking Transparency
- Znajomość praktyk ad tech i wzorców architektury klient-serwer
- Doświadczenie z CI/CD i systemami budowania, takimi jak GitHub Actions, Fastlane, Gradle lub Bazel
- Swoboda włączania agentowych asystentów programistycznych, takich jak Claude Code, do procesów tworzenia oprogramowania
- Doświadczenie z narzędziami do automatyzacji testów mobilnych, w tym Maestro, BrowserStack lub TestRail
Benefity
- Praca zdalna
- Samodzielnie zarządzany urlop bez określonego maksymalnego limitu
- Jeden miesiąc pracy z dowolnego miejsca
- Opieka zdrowotna
- 401(k)
- Letnie piątki
- Program LoopMe Gives Back
- Wsparcie nauki i rozwoju