LoopMe
LoopMe
LoopMe to firma z branży technologii reklamowych, która wykorzystuje sztuczną inteligencję, aby pomagać markom, agencjom, wydawcom i platformom cyfrowym zwiększać skuteczność kampanii. Jej rozwiązania obejmują PurchaseLoop, które w czasie rzeczywistym mierzy nastroje konsumentów i wyniki kampanii, oraz Intelligent Marketplace, zaprojektowany w celu poprawy efektywności całego ekosystemu reklamowego. LoopMe dostarcza także analizy odbiorców i niestandardowe formaty reklam za pośrednictwem własnego studia kreatywnego, koncentrując się na tym, aby reklama cyfrowa była bardziej mierzalna, skuteczna i zrównoważona.

Starszy inżynier Unity SDK, praca zdalna w Stanach Zjednoczonych

Kieruj architekturą i działaniem reklamowego Unity SDK firmy LoopMe dla twórców gier i aplikacji. Odpowiadaj za dystrybucję open source, CI/CD, kompatybilność międzyplatformową oraz narzędzia dla deweloperów.

Opis

  • Samodzielnie kształtować architekturę produktu Unity i odpowiadać za jego dostosowanie do poszczególnych platform
  • Zarządzać publikacją pakietów Unity firmy LoopMe jako open source zgodnie z najlepszymi praktykami licencyjnymi
  • Tworzyć i obsługiwać potoki CI/CD dla produktu Unity
  • Koordynować pracę zespołów w celu utrzymania zgodności funkcjonalnej z natywnymi platformami iOS i Android
  • Tworzyć wielokrotnego użytku narzędzia współdzielone przez pakiety Unity w całym portfolio SDK
  • Budować i utrzymywać aplikację walidującą Unity firmy LoopMe
  • Administrować licencjonowaniem Unity w organizacji SDK
  • Współpracować z zespołem QE przy testach międzyplatformowych oraz dostarczać partnerom integracyjnym jasną dokumentację SDK
  • Raportować do wiceprezesa ds. inżynierii SDK

Wymagania

  • Doświadczenie w tworzeniu wieloplatformowych produktów mobilnych i SDK dla iOS, Androida i Unity, w tym w rozwiązywaniu zależności oraz osadzaniu natywnego kodu i plików binarnych w Unity
  • Duże doświadczenie w projektowaniu modularnych architektur Unity SDK, w tym we wstrzykiwaniu zależności, mostach C/C++ do natywnych SDK iOS i Android oraz narzędziach Unity Editor
  • Biegła znajomość C#, Kotlin, Swift i Objective-C++
  • Potwierdzone doświadczenie w publikowaniu i utrzymywaniu oprogramowania open source
  • Praktyczna znajomość licencjonowania oprogramowania i dystrybucji za pośrednictwem NPM, NuGet i Unity Package Manager
  • Praktyczna znajomość ram prywatności i uzyskiwania zgody w ad tech, w tym GDPR, CCPA, TCF, GPP, COPPA, CMP oraz App Tracking Transparency
  • Znajomość praktyk ad tech i wzorców architektury klient-serwer
  • Doświadczenie z CI/CD i systemami budowania, takimi jak GitHub Actions, Fastlane, Gradle lub Bazel
  • Swoboda włączania agentowych asystentów programistycznych, takich jak Claude Code, do procesów tworzenia oprogramowania
  • Doświadczenie z narzędziami do automatyzacji testów mobilnych, w tym Maestro, BrowserStack lub TestRail

Benefity

  • Praca zdalna
  • Samodzielnie zarządzany urlop bez określonego maksymalnego limitu
  • Jeden miesiąc pracy z dowolnego miejsca
  • Opieka zdrowotna
  • 401(k)
  • Letnie piątki
  • Program LoopMe Gives Back
  • Wsparcie nauki i rozwoju