
„LoopMe“ yra reklamos technologijų įmonė, naudojanti dirbtinį intelektą, kad padėtų prekių ženklams, agentūroms, leidėjams ir skaitmeninėms platformoms gerinti kampanijų rezultatus. Įmonės sprendimai apima „PurchaseLoop“, realiuoju laiku vertinantį vartotojų nuomonę ir kampanijų rezultatus, taip pat „Intelligent Marketplace“, skirtą visos reklamos ekosistemos efektyvumui didinti. „LoopMe“ taip pat teikia auditorijos įžvalgas ir siūlo pritaikytus reklamos formatus per savo kūrybinę studiją, siekdama, kad skaitmeninė reklama būtų lengviau išmatuojama, veiksmingesnė ir tvaresnė.
Pagrindinis Unity SDK inžinierius, nuotolinis darbas Jungtinėse Valstijose
Vadovaukite „LoopMe“ Unity reklamos SDK architektūrai ir veikimui, skirtam žaidimų bei programėlių kūrėjams. Būkite atsakingi už atvirojo kodo platinimą, CI/CD, kelių platformų suderinamumą ir kūrėjų įrankius.
Aprašymas
- Savarankiškai architektūriškai valdyti Unity produktinę sritį ir ją pritaikyti konkrečioms platformoms
- Valdyti „LoopMe“ Unity paketų skelbimą kaip atvirąjį kodą, laikantis gerosios licencijavimo praktikos
- Kurti ir eksploatuoti Unity produktinės srities CI/CD konvejerius
- Koordinuoti komandų darbą, kad būtų išlaikytas funkcijų lygiavertiškumas su vietinėmis iOS ir Android platformomis
- Kurti daugkartinio naudojimo įrankius, bendrus visiems SDK portfelio Unity paketams
- Kurti ir prižiūrėti „LoopMe“ Unity validavimo programą
- Administruoti Unity licencijavimą visoje SDK organizacijoje
- Bendradarbiauti su QE atliekant kelių platformų testavimą ir teikti integracijos partneriams aiškią SDK dokumentaciją
- Atsiskaityti SDK inžinerijos viceprezidentui
Reikalavimai
- Patirtis kuriant kelių platformų mobiliuosius produktus ir iOS, Android bei Unity SDK, įskaitant priklausomybių sprendimą ir vietinio kodo bei dvejetainių failų įterpimą į Unity
- Didelė modulinės Unity SDK architektūros projektavimo patirtis, įskaitant priklausomybių įšvirkštimą, C/C++ sąsajas su vietiniais iOS ir Android SDK bei Unity Editor įrankius
- Puikios C#, Kotlin, Swift ir Objective-C++ žinios
- Įrodyta atvirojo kodo programinės įrangos publikavimo ir priežiūros patirtis
- Programinės įrangos licencijavimo ir platinimo per NPM, NuGet bei Unity Package Manager išmanymas
- Reklamos technologijų privatumo ir sutikimo sistemų išmanymas, įskaitant GDPR, CCPA, TCF, GPP, COPPA, CMP ir App Tracking Transparency
- Reklamos technologijų praktikos ir kliento-serverio architektūros šablonų išmanymas
- CI/CD ir kūrimo sistemų, tokių kaip GitHub Actions, Fastlane, Gradle ar Bazel, patirtis
- Gebėjimas į kūrimo darbo eigą įtraukti agentinius kodavimo asistentus, tokius kaip Claude Code
- Mobiliųjų testų automatizavimo įrankių, įskaitant Maestro, BrowserStack ar TestRail, naudojimo patirtis
Privalumai
- Nuotolinis darbas
- Savarankiškai planuojamos atostogos be nustatytos maksimalios trukmės
- Vienas mėnuo darbo iš bet kurios vietos
- Sveikatos priežiūros draudimas
- 401(k)
- Vasaros penktadieniai
- „LoopMe Gives Back“ programa
- Parama mokymuisi ir tobulėjimui